事件系统(中介模式)和设计模式 桥接模式就是 抽象和实现的分开解耦 策略模式就算算法集合的取 工厂模式就算抽象产品和抽象工厂建造者模式 让构件流程和他对象表现分离处理,工厂负责生产,建造者组装。建造者比模板多一个指挥者 组装电脑 享元模式可以一个对象被多个对象共享 工厂 外部和内部状态组合模式就是文 ...
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2018-09-10 11:06:59
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实现功能: 1.用户A向用户B打赏金币 2.减少用户A的金币,并写入金币明细表 3.增加用户B的金币,并写入金币明细表 4.给用户B发送一个打赏通知 ps:本文中的同事,并非是指该类为同事,而是沿用中介者模式中的称呼.与中介者打交道的各个类. 一.虚拟同事类: 二.虚拟用户类,继承虚拟同事类 三.创 ...
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2018-04-06 16:45:01
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原型模式 Delphi中实现是将创建方法进行了strict private 处理 Clone方法不仅产生新的实例,还要对原来对象的属性等进行Clone Tcontractprototype=class(IPrototype) Strict provide Create(Aobject:Tcontra ...
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2017-11-09 11:21:42
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通过中介者对象封装一系列对象之间的交互,使对象之间不再相互引用,降低他们之间的耦合,有时中介者对象也可以改变对象之间的交互。观察者模式和中介者模式都是通过消息收发机制实现,不过在观察者模式中,一个对象既可以是消息的发送者也可以是消息的接收者,而中介者模式中消息的发送方只有一个就是中介者对象,而且中介 ...
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2017-09-01 12:45:33
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中介者模式:用一个中介者对象来封装一系列对象的交互.中介者使各个对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互. 中介模式优缺点: 优点:Mediator的出现减少了各个Colleague的耦合,使得可以独立的改变和复用各个Colleague和Mediator类,由于对 ...
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2017-06-22 22:55:53
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中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。使各对象不需要显式地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立改变它们之间的交互(中介)。 1 namespace DesignModel.中介模式 2 { 3 /// <summary> 4 /// 抽象中介者 5 /// </summary> 6 a ...
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2016-06-06 21:53:17
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外观模式
我的理解:
外观模式为子系统整合出一个统计的对外接口,提供可和使用。
【不增加新的行为】
与中介模式 有一定类似,不过外观模式 只能单方向的调用使用;
与适配器模式 相比,外观模式只是提供统一接口,不进行接口转换。
2016年4月16日
概述:
外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑...
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2016-04-29 15:45:33
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如图1-5所示,下面的例子说明了一个完整的数据集成方案。 数据源和中介模式 在这个例子中,我们有5个数据源。第一个是最左边的S1,它存储电影数据,包括电影的名字、演员、导演和类型。接下来的3个数据源S2~S4存储有关场次的数据。数据源S2包括了整个国家的影院,而S3和S4仅代表性地存储了纽约和旧金山...
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2015-11-11 23:37:25
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中介模式: 公开一个统一的接口,限制系统的不同部分可以通过该接口进行通信; 系统不同部分不再显示的引用彼此; 属于行为设计模式。 生活中例子: 机场交通控制系统:机场控制塔(中介者)处理飞机的起飞和降落...
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2015-08-30 18:02:59
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代模式、中介模式、备忘录模式、观察者模式、State模式、策略模式、模板方法、Visitor模式,我去,许多。。。主要有以下挑几个easy混乱和控制指令更重要方式。、命令模式VS策略模式1、关注点不同策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,...
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2015-08-07 23:34:01
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