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搜索关键字:享元设计模式    ( 12个结果
UIImageView
UIImage*p_w_picpath6=[UIImagep_w_picpathNamed:@"iphone.png"];//使用p_w_picpathNamed创建的对象会在内存中一直存在,空间不会回收,所以当图片子啊程序运行期间频繁使用时,可以选择使用该方法.可以节省堆区空间的开销成本(堆区空间的分配内存的效率明显低于栈区)//如果加载过..
分类:其他好文   时间:2014-09-05 03:22:20    阅读次数:176
Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
就是利用一个类来完成多种任务,不用每次都创建一个新类。 个人觉得这个设计模式在C++里面,好像可以就使用一个函数代替,利用反复调用这个函数完成任务和反复利用这个类,好像差不多。 不过既然是一个设计模式,那么就使用类来完成任务。而对于Java来说是不面向过程的,故此就必须使用这个设计模式了。 我这里设计一个仓库来保存这样的类,需要的时候反复取出来使用。 非常简单的设计模式: #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:23:52    阅读次数:174
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