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搜索关键字:修改屏幕    ( 23个结果
Egret 位图纹理 学习
1,修改屏幕大小,可以直接到VS中的 “解决方案”中,找到 launcher->egret_loader.js中,找到setDesignSize方法,修改其中大小即可; 2,texture 是Texture 纹理类的纹理对象,通过getRes("纹理名字")方法来获取要加载的纹理资源,然后赋值给位图 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-14 10:19:49    阅读次数:455
Ubuntu系统使用记录(持续更新)
本篇文章记录在虚拟机上跑Ubuntu16.04遇到的一系列问题,熟悉一下Ubuntu的相关操作,进入终端的方法ctrl+alt+t。 1.修改屏幕分辨率,进入系统默认的是800x600 即便能够进入system settings的display选择其它分辨率,也按不到apply按钮,可以通过Tab键 ...
分类:系统相关   时间:2016-11-06 13:43:15    阅读次数:350
ABAP实战屏幕SCREEN设计(一)
屏幕(SCREEN)是ABAP设计最重要的工作之一,SAP的单据、主数据维护等业务功能都使用屏幕,一个程序可以包含多个屏幕。 本文主要介绍: (1)第一个"HELLO WORLD" Screen程序 (2)工具条和菜单设计 (3)屏幕对象 (4)数据字典关联字段 (5)逻辑流 (6)下拉框设计 (7)修改屏幕 (8)子窗口(Subscreen) (9)表条目控制 (10)定制...
分类:其他好文   时间:2016-06-14 10:20:56    阅读次数:792
用命令行设置powershell 屏幕缓冲区大小
背景:用命令行设置powershell缓冲区大下如果屏幕缓冲区过小(高度和宽度),则在执行命令后,信息显示不完全,即使输出到文本也会有部分信息以...代替,这是很不方便的,因此需要修改屏幕缓冲区的大校以下是以命令方式修改powershell屏幕缓冲区的大校方法:#设置powershell控..
分类:系统相关   时间:2016-05-20 14:50:22    阅读次数:2616
关于高分辨率屏幕部分取色软件失效的原因
对于前端工程师来说,偶尔使用额外的取色小软件是很必要的,然而高分辨率屏幕部分取色软件失效,即取色位置偏移过大,这个问题困扰我很久,最近偶然间发现是屏幕缩放比例调整的原因,所以有时为了取色顺畅些,只能降低屏幕显示分辨率处理,而不要手动修改屏幕缩放比例大小。 15.6寸的本子建议使用1366*768的分 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-15 10:50:16    阅读次数:182
[OS] 修改屏幕分辨率(用Remote Desktop Connection 或者 用工具:Remote Desktop Connection Manager)
用Remote Desktop Connection Remote Desktop Connection Manager ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 13:52:45    阅读次数:133
修改屏幕宽度
win+R 运行regedit找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scali...
分类:其他好文   时间:2015-09-16 12:22:31    阅读次数:173
解决ubuntu每次重启屏幕亮度都重置为最高亮度问题
很多朋友都会碰到这个问题,Ubuntu系统,每次通过系统设置修改了屏幕亮度,重启系统都会将屏幕亮度调成最大值,很是苦恼。上网搜索一番发现,修改屏幕亮度的文件是:/sys/class/backlight/intel_backlight/brightness我们可以通过手动修改此文件,来设置屏幕亮度,并...
分类:系统相关   时间:2015-08-27 10:52:37    阅读次数:221
[SAP ABAP开发技术总结]动态修改选择屏幕
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太博客,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文出自: 12.16. 动态修改屏幕 选择屏幕、对话屏幕都有对应的SCREEN内表,下面是几个重要属性: NAME:Name of the screen field。如果参数是select-op...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 13:25:16    阅读次数:414
豪华版飞机大战系列(二)
上一篇介绍了整个工程的概况,这篇开始介绍整个游戏中的主要层和主要逻辑。 先来看看cocos2d-x 3.0 中一个比较赞的功能,比起3.0以前的要令人非常激动的。虽说3.0出来很久了,我还是说下这个功能,知道的飘过。 对于在不同环境下用cocos2d-x开发手游,屏幕尺寸是一个比较蛋疼的问题,比如在3.0以前,在代码中修改屏幕尺寸还是比较麻烦的,而且在电脑上运行良好的尺寸到手机端感觉效果就差了...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 22:28:48    阅读次数:289
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