四边形不等式 当$a<=b<=c<=d$时有$w(a,b)+w(b,d)<=w(a,d)+w(b,c)$ 也有$w(i,j)+w(i+1,j+1)<=w(i+1,j)+w(i,j+1)$ 区间包含 当$a<=b<=c<=d$时有$w(b,c)<=w(a,d)$ 性质 \(f_{i,j}=\min(f ...
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2020-06-21 10:04:08
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1.word2vec模型 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27234078 讲的非常好! 这里说到了上面的这个结论,我的理解是,学习到的kitten和cat在空间中会更接近吗?难道只能通过和其他词的平行四边形才ok?? 嗯,后面说了,训练的嵌入向量也会非常地相似。 skip ...
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2020-06-21 00:37:44
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题目 比赛界面。 T1 数据范围明示直接$O(n^2)$计算,问题就在如何快速计算。 树上路径统计通常会用到差分方法。这里有两棵树,因此我们可以做“差分套差分”,在 A 树上对 B 的差分信息进行差分。在修改的时候,我们就会在 A 上 4 个位置进行修改,每次修改会涉及 B 上 4 个位置的差分修改 ...
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2020-06-13 23:09:11
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总结: 注意几点: 二维向量的操作可以直接使用STL中的complex 问题中的数值往往是浮点数,此时应该注意误差的问题,不考虑误差会WA掉的,这是非常重要的一点 1、计算几何基础 POJ 1127 Jack Straws 题意:判断给定的若干组线段是否有交点 #include<cstdio> #i ...
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2020-06-09 23:57:50
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#include using namespace std; //部分状态转移方程有平行四边形优化 //但第三层寻找最优分割点的时候会有许多重复的过程, //这里我们可以用一个s[i][j]数组记录下从i 到 j 最优分割点的下标, 在下次寻找时减少寻找次数, //这样就可以将时间降低到 n ^ 2的... ...
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2020-06-06 21:20:09
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题:http://uoj.ac/problem/525 分析:1 . 答案是(i,g^i%(n+1))后一项为原根的次方。采用反证法,假设有4个点:(a,g^a),(b,g^b),(c,g^c),(d,g^d); 2 . 若形成平行四边形则要满足:(1) a-b==c-d. (2)g^a-g^b== ...
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2020-05-27 23:19:49
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简介 <canvas> 是 HTML5 新增的元素之一,它允许脚本语言动态渲染位图像。最初是由 Apple 引入,用于 Mac OS X 的仪表盘,后来又在 Safiri 和 Google Chrome 中被实现。 <canvas> 就像个神奇的画布,你可以在上面画出你想要的绚丽的效果。使用<can ...
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2020-05-22 17:23:28
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一:含义 维基百科:向量 (英语:euclidean vector,物理、工程等也称作矢量 欧几里得向量)是数学、物理学和工程科学等多个自然科学中的基本概念。指一个同时具有大小和方向,且满足平行四边形法则的几何对象。 二:特点 物理学,数学以及计算机眼中的向量长什么样子? 计算机专业,对房屋信息建模 ...
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2020-05-22 00:30:26
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机器视觉 machine vision机器视觉是人工智能正在快速发展的一个分支。机器视觉作为生产过程中关键技术之一,在机器或者生产线上,机器视觉可以检测产品质量以便将不合格的产品剔除,或者指导机器人完成组装工作,与整个生产密切相关。 什么是机器视觉?简单来说,机器视觉就是用机器代替人眼来做测量和判断 ...
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2020-05-20 14:15:21
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仿射变换和透视变换 仿射变换是把一个二维坐标系转换到另一个二维坐标系的过程,转换过程坐标点的相对位置和属性不发生变换,是一个线性变换,该过程只发生旋转和平移过程。因此,一个平行四边形经过仿射变换后还是一个平行四边形。所以,仿射= 旋转 + 平移 透视变换是把一个图像投影到一个新的视平面的过程,该过程 ...
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2020-05-08 20:09:27
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