UI渲染的简单过程: CPU,GPU,显示器协同工作,CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等,然后将计算结果提交给GPU,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,随后等待下一次 VSync(垂直同步信号) 到来时,视频控制器会逐行 ...
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2017-07-12 23:38:14
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第一步:读取图片的尺寸和和类型根据图片数据源的不同选择BitmapFactory的相应的静态方法,通过下面的方法就能够常见图片解码生成Bitmap对象。如果是图片数据源是二进制流,选择BitmapFactory.decodeByteArray()方法, 如果图片在某个文件路径下面,选择BitmapF...
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2015-12-28 00:45:58
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转载请标明出处,本文出自:chaossss的博客
Android-Universal-ImageLoader Github 地址
在上一篇博文中我给大家剖析了 Android-Universal-ImageLoader 中缓存功能的设计和实现,希望大家可以在里面学到一丢丢东西哈。今天呢,我将接着向下讲解,介绍 AUI 核心类中的图片解码与显示功能,如果大家没有看过上一篇博文的话,可以戳我进去看哈...
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2015-08-07 11:13:06
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PNG,可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG’s Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG格式有8位、24位、32位三种形式,其中8位PNG支持两种不同...
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2015-07-18 07:13:11
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简介JPEG是一种广泛适用的压缩图像标准方式。JPEG就是「联合图像专家组」(JointPhotographicExpertsGroup)的首字母缩写。采用这种压缩格式的文件一般就称为JPEG;此类文件的一般扩展名有:.jpeg、.jfif、.jpg或.jpe,其中在主流平台最常见的是.jpg。JPEG/JFIF是互联网上最常见的图像存储和传送格式。但此格式不适合用来绘制线条、文字或图标,因为它的压...
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2015-07-18 07:11:32
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在SOUI中解决解码器是一个独立的模块。不同的解码器决定了程序中能够加载什么样的图片类型。使用SComMgr来加载SOUI的模块时,debug模式下默认的图片解码器是imgdecoder-png。这个解码器只能解码PNG图片。至于为什么用这个解码器作为debug版本的默认解码器是为了演示在SOUI中...
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2015-06-23 11:41:58
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情况一:如果你原图是一个电脑壁纸,相当于1920*1200的那种,而你显示圆形图片或头像只需要显示其中的一部
分,那么你初期LOAD的时候,应用要用这个图片需要进行解码,这么大一个图片,解码就要耗很大的内存。当然这
种情况一般不会出现,我们预设的图片肯定是已经裁剪到适当尺码的。但是这种情况也需要考虑到。
情况二:当我们大量显示这种圆形图片的时候,比如应用里显示很多的用户信息,就免不了用户头像的集中陈列了,
而就算你预设的图片尺寸适当,但是当数量至上的时候,自然是很耗费内存的,程序也会因此而崩溃掉的。...
图片解码首先是最简单的bmp图片解码,关于bmp的结构可自行查阅,代码如下#ifndef __BMPDECODE_H_#define __BMPDECODE_H_#include "ff.h"#include "lcd.h"#include "stdlib.h"#include "usb_type....
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2015-03-28 23:15:44
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本项目是一个西安建筑科技大学的两个在校生的作品,主要实现了周边查询和公交查询,公交查询可以选择填写学校名,也可以选择在列表中寻找学校名,然后根据学校名,列出公交路径,有一个智能填充的选框,只要用户输入前两个字,就可以列出相应的学校名,另外还有文件浏览器、二维码图片解码、SQLite数据库的管理、网络...
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2014-12-19 15:25:11
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问题来源
android 可以在 gallery 里面显示内部存储的图片,支持 jpeg,png,gif,bmp 等,甚至文件类型和图片后缀名不一致,只要是图片文件就能显示,然后 git 只会显示第一帧图像,然而 android 其实是可以显示 gif 动画的,在浏览器里打开 gif 动画,就能够正常加载显示。
Gallery 查看图片
gallery 实现了 Gallery/src...
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2014-06-22 23:01:18
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