1、申请方式
栈:由系统自动分配。例如声明在函数中的一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间
堆:需要程序员自己申请。并指明大小,在c中用malloc函数,在c++中用new函数
如:p1=(char *)mslloc(10); int *p1=new int(10);
2、申请后的系统响应
栈:只要栈的空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将按异常提示栈溢出。
堆...
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2015-08-18 11:59:46
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原文:http://www.cnblogs.com/lln7777/archive/2012/03/14/2396164.html数据结构中的栈和堆堆栈是两种数据结构:堆和栈。堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子栈,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,...
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2015-08-02 13:09:30
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堆和栈的区别(转贴)非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥!堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(he...
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2015-06-29 16:26:03
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堆栈和托管堆 c#首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中。(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB)堆栈stack堆栈中存储值类型。堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充。堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则)。堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先...
造成unrecognized selector sent to instance的原因很多,对象被提前release、引用的实例的方法不存在了或者这个方法在类中没有实现等等。控制台仅是简单的告诉你出现此种错误,随后一堆堆堆栈相关的地址。 这时想快速定位BUG的话,定制DEBUG断点是一个相比...
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2015-05-06 17:04:03
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Windows内存管理
一 地址空间
1 地址空间范围
一个程序的最大寻址范围。对于Win32操作系统最大的寻址范围为2^32(0 – 0xFFFFFFFF)。此寻址范围由CPU决定。从某种角度来说,CPU的寻址范围越大,编程难度会降低。...
总结第一句话:Java语言使用内存的时候,栈内存主要保存以下内容:基本数据类型和对象的引用,而堆内存存储对象,栈内存的速度要快于堆内存。总结成一句话就是:引用在栈而对象在堆。...
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2014-08-09 00:15:56
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