外观(Facade)模式,同属于结构型设计模式,是一个看似简单,要说清楚却又不容易的模式。之所以这么说,是因为这个模式并没有一个定式。我试图很好的理解外观模式,看过不少网友介绍外观模式,无非都是“外观模式定义一个更高层的接口,使子系统更容易使用”、“解耦”之类的,这确实是外观模式的作用之一。但我觉得并不能明确、全面的说明外观模式。下面是我对外观模式的理解,就从网上常用的封装数据库jdbc开始:...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-01 17:38:51
阅读次数:
141
Insus.NET在去年有写过一篇《软件研发公司,外观设计模式(Facade)》http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/27/2936061.html例中写得过于简单与抽象。没有实质内容似的。这次想再写一个。希望能再次加强。为子系统中的一组接口提供一...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-27 17:41:12
阅读次数:
145
工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。 其他的模式我找了一下,都列出来了。 ===========...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-26 11:10:19
阅读次数:
247
/**
* 角色
* @author stone
*
*/
public class Actor {
public Actor(String name) {
System.out.println("创建了角色: " + name);
}
public void load() {
System.out.println("角色加载");
}
public void u...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-09 02:07:00
阅读次数:
224
外观(Facade)模式: 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。外观模式的结构:门面(Facade): 客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。子系统(.....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-24 17:31:38
阅读次数:
197