码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:字段与属性    ( 32个结果
编程思考系列(2)字段与属性
字段(fields)与属性(properties) 字段与属性都是OOP(面向对象编程)中的概念。 字段是指封装在类或对象中的数据,因此也被叫做数据成员(data member)或成员变量(member variable)。 属性是指类或对象的一种介于字段和方法之间的特殊成员:属性可以像字段一样读和 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-03 22:30:24    阅读次数:159
字段与属性区别
字段和属性总是分不清楚,以前以为字段就是属性,属性就是字段。看了Visual C# 2010入门经典之后才顿悟。 字段是和类相关联的变量;属性是类、结构和接口的命名成员,包括get和set两个块。 例子说明: public class Test() { private string field; p ...
分类:其他好文   时间:2018-01-01 23:35:47    阅读次数:218
阿里mysql规范
(一)建表规约 1.【强制】表达是与否概念的字段,必须使用 is_xxx的方式命名,数据类型是 unsigned tinyint( 1表示是,0表示否),此规则同样适用于 odps建表。 说明:任何字段如果为非负数,必须是 unsigned。 个人备注: Open Data Processing S ...
分类:数据库   时间:2017-10-18 12:36:27    阅读次数:210
字段与属性的总结与比较
字段(成员变量) 字段主要是为类的内部做数据交互使用,字段一般的private。 我们可以给字段赋值,也可以取值。 当字段需要为外部提供数据时,将字段封装为属性,而不是共有话字段。 属性 属性一般是向外提供数据访问,主要用来描述对象的静态特征,所以,一般是public。 属性可以设置成只读,只写,提 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-21 17:50:59    阅读次数:192
C# 基础之字段与属性
1.属性是字段的扩展 2.根据面向对象封装思想,字段最好设为private(私有),这样有利于防止客户端对字段的篡改,从而保证了成员的完整性 3.访问类中私有字段,C#提供了属性,用来对字段进行灵活的控制与访问 4.属性中有两个访问器get和set用来控制字段的读取与赋值 ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-02 13:58:57    阅读次数:214
字段与属性的总结与比较
字段(成员变量) (1)字段主要是为了类 的内部做数据交互使用,字段一般为private (2)我们可以给字段赋值,也可以取值 (3)当字段需要为外部提供数据时,将字段封装为属性,而不是公有化字段(即使用public) 属性 (1)属性一般是向外提供数据访问,主要用来描述对象的静态特征,所以,一般为 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-30 00:04:03    阅读次数:184
字段与属性(c#)
对实现者来说像方法对调用者来说像字段可以将属性看成一种智能字段,属性就是字段与方法的扩展。面向对象的一个原则就是数据封装,所以不能将字段以公有方式提供给外界。就像上面例子不能给年龄赋负数,而不使用属性要给外界提供私有字段就得写两个getset方法,用属性的话虽然..
分类:Windows程序   时间:2016-08-19 22:39:47    阅读次数:322
.NET面试题5
常见面试题目: 1. const和readonly有什么区别? 2. 哪些类型可以定义为常量?常量const有什么风险? 3. 字段与属性有什么异同? 4. 静态成员和非静态成员的区别? 5. 自动属性有什么风险? 6. 特性是什么?如何使用? 7. 下面的代码输出什么结果?为什么? List<Ac
分类:Web程序   时间:2016-03-09 17:34:59    阅读次数:292
通过反射获取数据库的数据 将其转化为相应类型的数据
反射可以动态获取数据的类型,Type 类可以获取其中的 字段、方法、属性等。尤其是将字段与属性做区分可以让我们可以获取,自己想获得的。废话不多说上代码。先将数据导入的类,写下: 1 using System; 2 using UnityEngine; 3 4 namespace ARPGSimpl....
分类:数据库   时间:2016-01-21 00:33:34    阅读次数:300
字段与属性
我们在创建类的时候,一般都会用到改类的属性,创建属性我们一般都是用public修饰符,字段一般用private修饰符去修饰,在使用属性的时候我们传的值是修改字段的值,而不是修改属性的值(在get和set构造器中),由字段的变动传到属性的构造器中引起属性的变化。新建一个Person类,简单点来说为Pe...
分类:其他好文   时间:2015-10-15 01:05:44    阅读次数:274
32条   上一页 1 2 3 4 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!