1.构造函数的职责 构造函数中只进行那些没有实际意义的初始化,因为成员变量的“有意义”的值大多不在构造函数中确定。 可以的话,使用Init()方法集中初始化为有意义的数据。 优点:排版方便,无需担心类是否初始化。 缺点: 1)在构造函数中不易报告错误,不能使用异常; 2)操作失败会造成对象初始化失败 ...
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2020-07-16 12:09:26
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1 public class SLList{ 2 //定义节点类型 3 public static class IntNode{ 4 public int item; 5 public IntNode next; 6 //构造方法,对对象初始化 7 public IntNode(int i,IntN ...
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2020-07-02 20:05:35
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参考资料: 《C# 7.0 核心技术指南第七版》第8章 Linq查询表达式 流式查询语法 对比查询语法和流式语法 混合查询语法 延迟执行 重复执行 捕获外部变量 子查询 子查询与延迟执行 构造复杂查询的方式 1 渐进式查询构造 2 into关键字 3 查询的包装 映射方式 对象初始化器 匿名类型 l ...
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2020-06-25 13:40:06
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一般情况下,返回类型是 void 的函数使用 return 语句是为了引起函数的强制结束,这种 return 的用法类似于循环结构中的 break 语句(第 6.10 节)的作用 1 //cstdlib 头文件定义了两个预处理变量,分别用于表示程序运行成功和失败: 2 #include <cstdl ...
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2020-06-22 19:23:50
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1.构造器(或构造方法):Constructor构造器的作用: * 1.创建对象 * 2.初始化对象的信息2.使用说明: * 1.如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器 * 2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){} * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载 ...
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2020-06-20 19:40:58
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@ final关键宇可用于修饰类、方法和变量,被它修饰的类、方法和变量不可改变。 final变量 final 成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的 。 当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值 ; 当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值。 对于 ...
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2020-06-05 23:18:43
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上面的例子中,Person是一个类,_init_是一个特殊的方法(init是单词初始化initialization的省略形式),在使用类创建对象之后被执行,用于给新创建的对象初始化属性用。 self.name = name 就是初始化属性的语句 _init_是一个方法,这个方法里面有三个形参self ...
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2020-06-05 18:00:16
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@ 一、头文件 stdthread 在 头文件中声明,因此使用 stdthread 时需要包含 头文件。 二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinab ...
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2020-05-30 21:54:59
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1. __init__构造方法: 在实例化对象,初始化的时候触发,功能是可以为对象添加成员,参数至少有一个self,无返回值 class Travel(): def __init__(self,didian): self.didian = didian # 实例化 obj = Travel("海南" ...
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2020-05-29 21:30:39
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构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,就是再调用构造函数。 构造方法作用:(1).构造出来一个类的实例 (2).对构造出来个一个类的实例(对象)初始化。 格式: public 类名称(参数类型 参数名称){ 方法体 } 注意事项: 1.构造方法的名称必须和所在的类名称 ...
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2020-05-25 19:36:49
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