在编辑代码最右侧,显示一块代码小地图 这款插件使用效果图如下,个人感觉还是有点用处,滚动条太小,有这个地图,拖动起来更加方便一点 原文地址:http://tengj.top/2017/02/22/idea1-1/ ...
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2019-01-05 15:17:37
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在编辑代码最右侧,显示一块代码小地图 这款插件使用效果图如下,个人感觉还是有点用处,滚动条太小,有这个地图,拖动起来更加方便一点 原文地址:http://tengj.top/2017/02/22/idea1-1/ ...
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2019-01-05 15:10:05
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今天完成心型迷宫的贴图制作。使迷宫看起来更加美观。制作ui视窗中的迷宫小地图。 遇到的困难:昨晚调整之后,发现迷宫出现问题,之后又对迷宫进行了修改制作,解决了问题。 预计明天任务:将改好的地图导入,并且进行调整。 ...
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2018-12-09 23:40:34
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让玩家角色永远处于小地图的中心位置。 一、将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐 二、新建一个名为UpdateStaticMiniMap的函数 三、在Event Tick事件中调用Updat ...
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2018-12-01 18:30:28
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一、创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二、创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三、TestMiniMap中将添加进来 四、运行游戏 ...
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2018-12-01 13:08:04
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一、调整到顶视图,按住鼠标中键从地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米)。 二、查看到缩略图片的长度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128。(取缩略图与原始宽度,而不是游戏运行时小地图实际宽度?) ...
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2018-11-27 20:51:33
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一、新建一个名为TestMiniMap的UserWidget用来使用小地图StaticMiniMap。 二、在左侧“User Created”面板中可以看到除自身以外的其他所有用户创建的UserWidget。把“Static Mini Map”拖放进来,并勾选“Size To Content”。 S ...
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2018-11-27 13:46:36
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一、地图缩略图片 二、要显示的图标及其对应的Actor 三、比例尺 四、对位点,只需要一个对位点就可以了。 MapImage:地图缩略图 MapRatio:比例尺 CenterPosition:中央对位点 参数类型 Flag:对应的小图标 Actor:要在小地图上显示的对象 ...
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2018-11-27 11:14:10
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今天完成了大地图导入Unity,并增加了碰撞模型,新迷宫小地图的制作,新地图和相机相应的调整,并增加了天空box使游戏环境看起来更加丰富。 遇到的困难和解决方法: 1.在做碰撞模型时,由于这次队友作图的方式不同,地图是由很多不规则多边体组成,而不是规则的矩形,用不了box colider,于是我把p ...
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2018-11-18 20:30:03
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map地图效果 官方文档:传送门 Page({ data: { markers: [{ iconPath: "/resources/others.png", id: 0, latitude: 23.099994, longitude: 113.324520, width: 50, height: 5 ...
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2018-08-08 13:34:47
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