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搜索关键字:屏幕触摸    ( 45个结果
Android——滑动事件冲突解决
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件。 android系统中的每个View的子类都具有下面三个与TouchEvent处理密切相关的方法: (1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)这 ...
分类:移动开发   时间:2017-01-22 19:08:11    阅读次数:346
手机端touch事件 jquery模拟
ontouchstart实现手机触屏中的hover效果 ontouchstart实现手机触屏中的hover效果 最近一直都在做手机网站的项目,会经常遇到手机屏幕触摸无交互效果,今天在一篇文章中看到模拟网页端hover效果的例子拿出来和大家分享下,已经使用效果还不错,大家可以根据下面的案例学下: 一、 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-04 19:10:14    阅读次数:1542
屏幕触摸事件监听,判断上下左右的操作行为,判断方法缩小的操作行为
在手机屏幕上能够实现的人机交互行为,大致包括点击按钮,拉动滑动块,物体缩放,上下左右拉动等。 手机屏幕触摸事件的监听方法: 1.首先要设置一块布局区域,frameLayout/LinearLayout等都可以,并为布局设置id; 2.在Activity中声明相应的布局类型,并通过findViewBy ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 23:47:11    阅读次数:872
Android关于创建涂鸦板过程中出现的小问题
我前一段时间在制作涂鸦板的过程中在处理橡皮擦功能上碰上了一些小问题,网上部分资源提到的实现方法和我下面说到的橡皮擦基本方法实现思路大仿类似,以下是基本思路:      橡皮擦就是用和画布颜色一致颜色的画笔在屏幕触摸,实现橡皮擦的功能。          1)初始化画笔,并且设置画笔的颜色为白色(这里其实要设置为画布的颜色)。          2)设置画笔的大小为合适的大小。...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 21:28:32    阅读次数:181
Android自动化压力测试之Monkey Test Android常见的错误类型及黑白名单的使用方法(四)
Android常见的错误类型有两种 1.ANR类型 1)在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸) 2)BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕 2.Crash类型 1)异常停止 2)异常退出 Monkey 调试参数 --kill-process-after-error ...
分类:移动开发   时间:2016-05-04 22:36:35    阅读次数:473
Android ANR原因及解决办法
1、什么是ANR 在Android中,应用程序的响应性是由ActivityManager和WindowManager系统服务监视的。当监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR A activity中5秒内没有响应输入事件(如按键按下、屏幕触摸) B Broadcast
分类:移动开发   时间:2016-03-20 19:25:40    阅读次数:157
cocos2dx 屏幕触摸
进行屏幕触摸设置时候是在layer层之中进行设计单点触摸:autolistener=EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件listener->onTouchBegan=[](Touch*touch,Event*event);listener->onTouchMoved=[](Touch*touch,Event*event);listener->onTouchEnded=[](Touch*t..
分类:其他好文   时间:2015-08-31 19:52:07    阅读次数:240
cocos2dx 屏幕触摸
进行屏幕触摸设置时候是在layer层之中进行设计单点触摸:autolistener=EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件listener->onTouchBegan=[](Touch*touch,Event*event);listener->onTouchMoved=[](Touch*touch,Event*event);listener->onTouchEnded=[](Touch*t..
分类:其他好文   时间:2015-08-31 19:51:50    阅读次数:220
cocos2dx 屏幕触摸
进行屏幕触摸设置时候是在layer层之中进行设计单点触摸:autolistener=EventListenerTouchOneByOne::create();//声明事件listener->onTouchBegan=[](Touch*touch,Event*event);listener->onTouchMoved=[](Touch*touch,Event*event);listener->onTouchEnded=[](Touch*t..
分类:其他好文   时间:2015-08-31 19:51:19    阅读次数:214
cocos2dx 坐标系
cocos2dx中有几种坐标系:GL坐标系以左下角为原点,向上为Y,向左为X屏幕坐标系以左上角为原点,向下为Y,向右为X屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在Cocos2D-x中对触摸事..
分类:其他好文   时间:2015-08-31 17:32:34    阅读次数:159
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