北京刘心语丰胸茶 战争迷雾除了客户端要表现出来之外,服务器也要计算,因为服务器要计算那此敌人是你能看见的,能看见才会发它的数据给你。如果服务器不计算,很容易作假,比如CF游戏中,由利用外挂可以穿墙看到敌人。这是因为服务器没有计算,把所有敌人的数据都下发给了客户端,客户端根据障碍物计算那个敌人是看不....
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编程语言 时间:
2015-03-11 14:43:16
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博文背景今年我们公司要做一款即时战略MOBA游戏,MOBA的游戏对性能的要求特别大,所以算法的性能是关键。我们开发这款游戏之前面临着三大技术难点,一个是美术方面,一个是寻路算法(障碍物时时发生变化),别一个就是迷雾算法(必须高效)。战争迷雾除了客户端要表现出来之外..
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编程语言 时间:
2015-03-08 01:35:20
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因为在和策划讨论的时候发现游戏需要一个战争迷雾的效果,本来想到一般rts游戏的那种,但是手游不需要那么好的效果,之前我玩过一款《热战联盟》,然后还看到一个《文明变革2》的手游,出现了战争迷雾的效果,猜测了一下制作的方法,应该是用不同的云雾图素随机覆盖,然后做边..
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其他好文 时间:
2014-12-02 17:38:05
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