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Android基础入门教程——3.8 Gestures(手势)
Android基础入门教程——3.8 Gestures(手势) 本节引言: 1.Android中手势交互的执行顺序 2.GestureListener详解: 3.简单的例子:下滑关闭Activity,上滑启动新的Activity 4.手势添加与识别: 5.手势添加示例: 6.手势识别示例: 本节小结:...
分类:移动开发   时间:2015-07-26 14:18:56    阅读次数:252
【手势交互】8. Nimble Sense
早在2012、2013年度,手势识别领域就发生了几起重要的行业并购。比如英特尔对Omek的收购,谷歌对Flutter的收购,而苹果公司更是以3.45亿美金得高价收购了之前为微软Kinect提供技术支持的以色列公司Prime Sense。手势识别,早已成为了各大巨头角逐未来的战场。因为巨头们正逐渐看清(手势识别)体感技术对传统操作方式的重要改变。   虚拟现实会是下一代人机交互界面,Oculus...
分类:其他好文   时间:2015-07-21 17:20:58    阅读次数:189
【手势交互】5. Kinect for Xbox One
Kinect for XBox One是Kinect for XBox的升级版,这里称他为Kinect2 (也有叫它Kinect 720, Kinect One)。Kinect2于2013年中和Xbox One一起配套发售(Kinect1于2010年11月在美国上市,建议售价149美金)。2014年9月开始可以单独购买Kinect2,目前售价149.99美金。     Kinect for ...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 12:16:51    阅读次数:247
【手势交互】4. Kinect for XBox
“You are the Controller”,Kinect for Xbox的广告词,明确说明了Kinect体感的交互方式。 作为一款集成了诸多先进视觉技术的自然交互设备,Kinect在学术和游戏业界均享有很高的关注度。此外,Kinect硬件的研发与生产综合了声、光、电和机械学等多方面的技术,其主要零部件近百个,是目前市场上大批量生产中的最为复杂的电子消费产品。   Kinect 的关键...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 16:42:35    阅读次数:251
【手势交互】3. Leap Motion
美国 http://www.leapmotion.com/   Leap Motion是一种3D动作控制系统,其创始人在读书期间发现传统的鼠标对于3D软件的控制极为不方便,因此迸发出要设计一套全新的动作控制系统来自由的控制电脑软件。2012年5月,Leap Motion推出的3D动作控制系统完全突破了以前3D控制的概念,为未来的3D交互打开了无限的想象空间,可以在电脑里进行3D手绘、三维模型设...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 20:39:29    阅读次数:126
【手势交互】1.前言
人与人之间的交互方式主要有语音(包括面谈和电话谈或者视频语音谈),文字(在双方异地或者双方语音沟通有障碍或者需要正式的文本背书的情况下选择文字),手势(握手、敬礼、推搡等肢体语言也是表现一个人内心想法的途径)。   人与机器之间的交互要远滞后与人人交互的方式,最传统的方式是键盘鼠标,键盘就类似与文字交流,将确认无误的信息以文本的形式输入机器,让它理解人的意图。鼠标的发明是一项创举,它大大简化了...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 12:08:16    阅读次数:145
Android学习(十六) 通过GestureDetector进行手势识别
一、手势交互过程: 1)触屏时,触发MotionEvent事件。 2)被OnTouchListener监听,在onTouch()中获得MotionEvent对象。 3)GestureDetector转发MotionEvent对象至OnGestureListener。 4)OnGestureL...
分类:移动开发   时间:2015-04-08 19:47:21    阅读次数:153
Android 手势操作识别
(转自:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html)首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。2. 该事件被OnTouch...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 12:56:52    阅读次数:148
八月十一日总结
例行总结:今天主要看了iOS开发的设计模式,之前写iOS的小程序一直很纠结如何设计接口,controller,view,model的关系怎么联系。所以这几天在学习如何设计APP的结构。1.最基础的设计模式是MVC模式,controller控制view的显示与手势交互,同时从model获取数据。2.代...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:11:23    阅读次数:209
Android的手势操作识别
摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 17:53:04    阅读次数:436
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