前言:自从出生,每个人都是一个学习者或探索者。永远保持一颗谦逊的心态,遵循一定的方法和规范,去学习和实践,永远记得走走停停,多回头看看自己走过的路,温故而知新,也能更好地指导未来的路怎么走(同样,本篇文章也会根据知识的完善和技能的提升而不断更新)。 目录 一、Java简介 一、Java简介 1、Ja ...
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编程语言 时间:
2018-05-11 20:19:36
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版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8417014.html unity中提供的TextEditor类,只能在windows环境下使用,对于安卓和iOS,就不得不使用原生代码了 在unity中使用宏区分下平台: java: ...
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编程语言 时间:
2018-02-05 14:21:25
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228
很多入坑了的小伙伴应该都知道,很多时候做移动端项目都会有显示当前电池电量的需求 对于这个功能,在unity中要做的事并不多,核心方法就一个,自己做一个定时器或者直接使用协程间隔调用该方法就好了 对应的,在java代码中,需要在onCreate函数中创建一个监听器 ios设备就简单了,一个函数就搞定 ...
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编程语言 时间:
2018-02-02 20:04:32
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版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8405044.html 支付宝的sdk接入方式和微信支付比较类似,大部分的工作也基本是由服务端去做,客户端只负责支付部分 调用支付宝支付的java核心代码其实只有一行:alipay.p ...
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编程语言 时间:
2018-02-02 17:13:24
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348
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8404604.html 相比微信的登录和分享功能,微信支付sdk的接入显得相当简单,因为大部分的事情需要由服务端或者后台来做 基本流程如下: 1、客户端向服务端发起购买商品请求 2、服 ...
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2018-02-02 15:42:20
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1.在STM32的数据手册中,引脚定义中的I/O structure中如果是FT的话,说明该引脚兼容5V; 2.IO口一般都有多个功能,可以通过寄存器的设置来选择其IO口的功能,F1还有重映射的概念,F4没有; 3.IO口分为两种情况:一个是完全独立的IO(不能有任何外设连接的IO,一般比较少)(如 ...
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2017-08-26 18:39:51
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211
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7027659.html 上篇已经把socket的传输说的差不多了,这篇主要是说说断线重连,没什么好说的,直接上代码吧 ...
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编程语言 时间:
2017-06-16 16:41:08
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181
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 到这里,使用socket处理消息的收发就基本结束了,但是,某些项目为了增强体验,可能还会增加断线重连的功 ...
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编程语言 时间:
2017-06-11 22:13:57
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410
上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将protobuf对象序列化为字节流后虽然可以直接传递,但是实际在项目中却不可能真的只是传递protobuf字节流,因为socket的tcp通讯中会出现几个很常见的问题,就是粘包和少包。所谓粘包,简单点说就是socket会将多个较小的包合并到一起 ...
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编程语言 时间:
2017-06-10 18:16:21
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370