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新兴技术及应用
运维与监控专场(厂商专场)
新时代的数据存储与访问技术
知名互联网公司的管理方法
服务化与微服务架构
打破规则,我是黑客...
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其他好文 时间:
2016-04-14 01:33:12
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235
1.1 储存文件存放在手机内存中:
*** 储存数据到 /data/data/包名/files/jxn.txt文件中
*** 从 /data/data/包名/files/jxn.txt文件中读取数据
SharedPreferences
1,Android提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。
2,使用SharedPreferences保存数据,其最后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/包名/shared_pref...
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移动开发 时间:
2015-06-09 20:09:49
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143
一、使用文件进行数据存储 1.context.openFileOutput()方法 写入文件内容 在上下文context中 openFileOutput方法可以用于把数据输出到文件中 示例代码: public static void fileStorage(Context c...
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移动开发 时间:
2015-05-18 10:30:19
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201
Android学习路线参考:
第三阶段:Android核心基础
什么是3G/4G、3G/4G网络的特点,掌握Android编程的基本概念与要点,Android SDK及其开发环境搭建、Android项目结构分析、Android应用设计模式、文件系统、文件形式的数据存储与访问、SDCard卡读写、使用SAX/DOM/PULL解析XML、SharedPreferences、Intent、Inten...
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移动开发 时间:
2015-02-05 13:42:49
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246
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。
在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像...
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移动开发 时间:
2014-10-29 13:04:11
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183
10.1SharedPreferences概述数据存储方式有五种,前面介绍的是通过IO流以文件的方式存储数据,这里学习的SharedPreferences方式保存的数据,主要保存的是用户的偏好设置.很多时候,我们开发的程序是需要向用户提供软件参数设置功能的。用户根据自己的兴趣爱好对软件的各项参数进行...
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移动开发 时间:
2014-10-17 13:33:35
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180
9.1手机的存储区域手机的存储区域通常有两个地方:一:手机内部存储空间,理解成一块微硬盘/data/data/;二:外部存储空间SD卡9.2方法捕获异常的原则如果方法有返回值,则用try catch捕获,如果方法的返回值是Void类型,则使用throws抛出异常9.3上下文ContextContex...
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移动开发 时间:
2014-10-15 02:43:19
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335
小猪的Android入门之路 Day 7 part 4
Android的数据存储与访问之——ContentProvider(内容提供者)
本节引言:
在前面的学习中,我们已经学习了一些存储数据的方式,而这些都是可以共享的,比如文件,我们可以把操作
模式设置为Context.MODE_WORLD_READABLE 或Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,其他应用
就可以访问文件进行读写操作了;而使用SharedPreference也是可以进行共享的,同样是设置权限!而使用
ContentP...
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移动开发 时间:
2014-08-26 00:35:35
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小猪的Android入门之路 Day 7 part 3
Android的数据存储与访问之——SQLite
前两part中我们学习了使用文件与SharedPreference来保存数据,但是在很多情况下,
文件并不一定是有效的,如多线程并发访问是相关的;app要处理可能变化的复杂数据结构等等!
比如银行的存钱与取钱!对于这些情况就需要用到数据库了!而Android也给我们提供了内置
的SQLite数据库支持,SQLite非常精巧,不像Oracle,MSSQL或者MySql那样需要安装,启动服务
才能使用;SQ...
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移动开发 时间:
2014-08-21 13:23:34
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311
小猪的Android入门之路 Day 7 part 1
Android的数据存储与访问之——shareference
在Part 1中我们学会了Android中文件的读写,而在Part 2中我们会介绍一个轻量级的存储类——
SharedPreferences(偏好参数保存),就是用来保存软件中用户的一些设置,比如一个游戏的app,用户
可以自己设置是否开游戏音,是否自动登录等!下次启动app时就不用用户再次设置了!我们都知道
在Windows系统下的软件通常使用ini文件作为配置文件,而在J2SE中使用pr...
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移动开发 时间:
2014-08-18 18:42:32
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251