× 目录 [1]圆周运动 [2]钟摆运动 [3]抛物线运动 前面的话 上一篇介绍了变速运动,但只实现了直线运动。如果元素的left和top同时运动,并遵循不同的曲线公式,则会进行不同形式的曲线运动。本文将详细介绍圆周运动、钟摆运动和抛物线运动这三种曲线运动形式 圆周运动 圆周运动可能是最好理解的曲线 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-10-19 02:49:11
阅读次数:
541
本文是对Android动画的汇总。关于Android的动画包括3.0之前的ViewAnimation,3.0之后的PropertyAnimator以及5.0新增的(Touchfeedback(触摸反馈)Revealeffect(揭露效果)Activitytransitions(Activity转换效果)Curvedmotion(曲线运动)Viewstatechanges(视图状态改变)An..
分类:
移动开发 时间:
2016-10-11 01:07:52
阅读次数:
540
Path :
在Android中复杂的图形的绘制绝大多数是通过path来实现,比如绘制一条曲线,然后让一个物体随着这个曲线运动,比如搜索按钮,比如一个简单时钟的实现:
那么什么是path呢...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-09 10:21:03
阅读次数:
279
教程: 让模型(如小球)沿着已有路径(如曲线)运动的方法: 按住shift,选中小球的总控再选中曲线,然后动画-运动路径-连接到运动路径-开始/结束,可以调节小球沿着曲线运动的开始和结束时间; 选中小球总控,通道盒-输入-motionPath,选中U值中键改变该值/直接输数字,可以让小球在路径上加速 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-14 19:24:16
阅读次数:
224
上章我们已经创建好了射箭的游戏角色,接下来这章我们将开始实现射箭的部分。本章主要内容:添加玩家的射箭逻辑;讲解弓箭做曲线运动的原理。射箭首先我们来看看射箭时(弓箭离弦之前) Player 的一些逻辑行为吧。先简单的分析了一下:当用户触摸结束时,Player 会有一个拔箭准备射箭的动作,等这个动作执行...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-05 22:16:40
阅读次数:
254
Material Design设计语言动画篇共推出六种类型的动画效果:
1、Touch feedback(触摸反馈)
2、Reveal effect(揭露效果)
3、Activity transitions(Activity转换效果)
4、Curved motion(曲线运动)
5、View state changes (视图状态改变)
6、Animate Vect...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-28 13:20:53
阅读次数:
359
该下雪动画效果使用了HTML5中Canvas画布实现,其中涉及了物理学中曲线运动的相关知识与运算。index.html Snow 123456789101112131415161718192021222324main...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-22 09:15:40
阅读次数:
161
指定移动的轨迹
android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
cycle_interpolator:按照正弦曲线
-->
android:duration="120"
android:fromXDelta="0"
android:interpolator="@android:anim/c...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-17 12:03:52
阅读次数:
257
该下雪动画效果使用了HTML5中Canvas画布实现,其中涉及了物理学中曲线运动的相关知识与运算。...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-14 18:15:13
阅读次数:
129
一、直线运动,自由落体运动二、曲线运动、万有引力三、力(常见的力、力的合成与分解)四、动力学(运动和力)五、振动和波(机械振动与机械振动的传播)六、冲量与动量(物体的受力与动量的变化)一、质点的运动(1)------直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论Vt*Vt-V...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-09 00:40:19
阅读次数:
113