注:根据ISO 10303-46的定义: 光源位置实体是光源的子类型。此实体具有光源位置和衰减系数。位置光源基于曲面的方向和位置影响曲面。 注:根据ISO/IEC 14772-1:1997的定义: “点光源”节点在局部坐标系中的三维位置指定点光源。点光源在所有方向上均匀地发射光;也就是说,它是全向的 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-26 11:17:23
阅读次数:
104
在设计图会经常使用到的阴影效果,如何用css3来实现呢?这篇文章主要整理box-shadow的一些好看常用的投影效果。 1、曲面/椭圆投影效果: 代码如下: <style> .shadow_wrap{ width: 100%;background:#E6EEF6;max-width: 600px;m ...
分类:
Web程序 时间:
2020-07-03 21:37:09
阅读次数:
166
IfcCompositeCurveOnSurface是基于p曲线的线段集合。i、 e.以曲面为基础并在该曲面的参数空间中定义的曲线。p-曲线段是复合曲线段的一种特殊类型,仅用于绑定曲面。 注:定义根据ISO/CD 10303-42:1992 复合面上线是曲面上曲线的线段的集合。每段应位于基面上。 相 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-03 10:29:54
阅读次数:
102
1.等式推导 在求电场强度之前需要用到一个关于球体分割面积的等式,即:用任意平面去截取一半径为R的球体,已知截后球面与圆心的夹角为θ,则所截取球面面积为: 推导如下: 方法一: 要求截取球面的面积,可用第一型曲面积分令被积函数为1即可得出。即: 方法二: 利用旋转曲面的面积求所截球面的面积: 2.应 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-30 22:55:43
阅读次数:
152
IfcSphere是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个实体,曲面上的所有点与中心点的距离都相同。继承位置属性定义IfcAxisPlacement3D并提供: ①SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:基本体的轴系统的位置和方向。 ②SELF\IfcCsgPrimi ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-27 09:57:30
阅读次数:
72
我在 《二元函数 的 极值点 怎么求 ?》 https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/13022641.html 里 提出了 曲面短程线方程组 和 曲面短程线微元方程组 。 曲面短程线方程组 是 n 元方程组, 数值方法 求解 的 计算量(时间复杂度) 太大, 简单的说 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-23 15:37:56
阅读次数:
67
常见的图表有:饼状图,柱状图(可并列),折线图,散点图,直方图,叠加柱状图,三维散点图,三维曲面图,箱线图。 下面用seaborn库绘制以上各种类型的图表: 我们使用seaborn库中自带的数据库iris。如果没有,需要在https://github.com/mwaskom/seaborn-data ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-21 23:40:58
阅读次数:
171
首先,假设3维曲面函数表示成 z = f(x, y), 那么等高面可以表示为在 z = c时的切平面。将该切平面向xoy平面的投影,投影的轮廓便是等高线: 直观表示为,每一条虚线都表示一个等高线 在上图中,(a)路径的x0位置处的切线斜率表示为dy/dx,与切线斜率垂直的法线斜率表示为: 因为 f( ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-21 14:06:38
阅读次数:
113
刚 看了一下 复变函数 黎曼曲面 流形 复流形 仿射空间 射影空间, 可以说, 这些 是 柯西 黎曼 等 数学家 拿着 代数方程 和 复根 可劲 的 玩, 玩出来的 一堆 东西 。 就像是 发明出了 一堆 儿童玩具 。 谁说不是呢? 把 复数 放到 二维平面(坐标系) 里, 虚部 一个 坐标轴, 实 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 01:25:22
阅读次数:
78
试证明 : 光滑曲面 的 短程线 是 光滑曲线, 而不会是 折线 。 当然, 在一些场合, 存在 和 光滑曲线 等价 的 折线 。 比如, 球面, 设 球面 上 A 、B 两点间 的 短程线 是 AB, AB 是 光滑曲线 。 在 AB 上 任取一点 C, AC 、CB 也是 光滑曲线, 由于 球面 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 23:18:16
阅读次数:
90