码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:最优决策    ( 35个结果
博弈论题目总结(一)——组合游戏
人类的本质是什么呢?复读机?鸽子? 博弈问题是很有意思的一类题目 我讲的可能不是很明白,但题目都不难建议自己思考 组合游戏的特点: 1.两个人博弈,轮流做出最优决策 2.玩家在每个时刻做出的决策都是能预测到的,是一个确定的集合 3.每种状态可能有多种方式到达,但同一种状态不能在一次游戏中重复到达,且 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 00:49:54    阅读次数:239
四边形不等式
含义 若有函数 $a[i,j]$ ,令 $i=0$ 的情况: 若最优决策点为 $ip$ ,由于函数 $S$ 在 $ =0$ 右侧区间单调递增,则若选取决策点为 $p$ 且 $S =0$ 且 $pp$ 优于 $p$ ,那么由此可知对于某个决策点 $q$ 往右的决策必定单调变优。则对于所有 $p q$ ...
分类:其他好文   时间:2019-02-07 17:48:28    阅读次数:160
agc007D - Shik and Game(dp 单调性)
题意 "题目链接" Sol 主人公的最优决策一定是经过熊 返回到某个位置 收集经过的钻石 那么可以直接设$f[i]$表示收集完了前$i$个位置的钻石的最小时间,转移的时候枚举下最后收集的位置 $$f[i] =min(f[j], p[i] p[j + 1] + max(T, 2 (p[i] p[j + ...
分类:其他好文   时间:2019-01-27 19:13:03    阅读次数:178
「PKUWC2018」Slay the Spire
loj2538 「PKUWC 2018」Slay the Spire 对于这种题,感觉可以贪心 所以要先手玩,看看有没有最优决策 发现,如果k张,必定先打强化 关键的话是:“每个强化牌翻的倍数大于1” 意味着,多翻一倍少打一张攻击一定不劣。 如果m张,有i张是强化,选k个, 如果i<k,那么打i张强 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-09 11:32:06    阅读次数:197
la 4490
题解: 这道思路还是比较水的 我们可以等价变形成hi<=7 我们的最优决策是把抽出来的那些相同颜色的书最后插在一起(所以要统计序列中还有没有相同元素的书) f[i][j][k][x]表示前i本书,抽出了j本,最后一本高度为k,高度集合为x 复杂度n*n*7*2^7 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-20 22:59:13    阅读次数:168
ACM-ICPC 2017 Asia Urumqi:A. Coins(DP)
挺不错的概率DP,看似基础,实则很考验扎实的功底 这题很明显是个DP,为什么???找规律或者算组合数这种概率,N不可能给的这么友善。。。 因为DP一般都要在支持N^2操作嘛。 稍微理解一下,这DP[i][j]还是不好想啊,首先是写DP[I][j]的含义 首先我们想这道题是要求一个最优决策下的期望,那 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-22 01:12:14    阅读次数:131
【8.15校内测试】【队列】【manacher】
dp??不能确定转移状态。考虑用优先队列储存最优决策点,可是发现当前选择最优不能保证最后最优,在后面可以将之前用过的替换过来。 比如数据: 3 5 4 6 只储存a[i]来决策不能延展到后面的状态,因此每次选择过后把b[i]加入队列,下次选择最优时如果选择到了b[i],则表示用之前选择过的来替换到当 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-15 21:39:16    阅读次数:215
十二、动态规划
[TOC] 动态规划 12.1 动态规划方法关键点: 1. 最优化原理, 也就是最优子结构性质, 这指的是最优化策略具有这样的性质, 不论过去状态和决策如何, 对前面的决策所形成的的状态而言, 余下的诸决策必须构成最优决策, 简单来说就是一个最优化决策略的子决策略总是最优子结构 2. 无后效性, 指 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-05 21:25:45    阅读次数:165
Codeforces739E. Gosha is hunting
$n \leq 2000$个东西要搬走,两个人分别能搬$a$和$b$件东西,给两个人搬走每种东西的概率,问最优决策下期望搬走多少东西。 一个人搬贡献:$p_i$,另一个人搬贡献:$q_i$,两人一起搬:$p_i+q_i-p_iq_i$。 $s$->两个人:流量分别$a,b$,费用0;两个人->每件东 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-27 21:17:39    阅读次数:186
[洛谷U22158]策划体验(树上斜率优化)(二分最优决策)
题目背景 OL不在,Clao又在肝少*前线,他虽然觉得这个游戏的地图很烦,但是他认为地图的难度还是太低了,习习中作为策划还不够FM,于是他自己YY了一种新的地图和新的机制; 题目描述 整个地图呈树形结构,共有N+1 个节点,0 号节点为树的根节点,并且,与0 号节点相连的就只有1 号节点,除0 号节 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-26 10:57:33    阅读次数:188
35条   上一页 1 2 3 4 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!