原型有一个问题 一般我们为某个实例添加某个属性仅仅是想添加在其身上的并不想其他实例也有这个方法,然后因为Person中没有friend属性只有原型中有,所以就直接向原型添加了,导致其他的实例也自动获取了新的属性 对此我们会采用构造函数模式和原型模式来自定义类型 与之相似的还有动态原型模式 寄生构造模 ...
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2016-09-14 20:36:55
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构造函数模式用于定义实例属性;原型模式用于定义方法和共享的属性。好处:每个实例都有自己的实例属性副本,同时有共享方法的引用,节省了内存;支持向构造函数传递参数。 似乎是定义引用类型的默认模式。 ...
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2016-09-11 12:57:42
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一、动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑。因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有 ...
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2016-09-07 12:51:07
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一、仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1、它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2、最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本 ...
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2016-09-07 01:34:32
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前两天写完组合继承,打算总结一下原型继承的,不过今天看了一下工厂模式、构造函数模式和原型模式,觉得有必要总结一下以加深印象。 ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————碎碎念。 ...
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2016-09-06 23:05:27
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原型虽然在某种程度上带来很大方便,但也存在一些问题,其问题是由它共享的本质所导致的。 我们知道,原型中的属性是可以被实例共享的,这种共享对于函数非常合适不过,但对于属性就要另当别论了。如果如果属性的值为基本类型数据,其共享的特点也能说得过去,而属性的值为引用数据类型时,问题就很明显,比如下面的例子。 ...
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2016-08-20 01:29:06
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由于 JavaScript中没有类,对象充当着一系列集合的模板,包含着属性和方法,而每个对象中也有一个原型对象,可以存放共享方法和属性 。 创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性 ...
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2016-07-01 14:44:41
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创建对象方式: 工厂模式:使用简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象; 构造函数模式: 原型模式: 优点是属性函数共用;缺点:<1> 省略了构造函数的传参,生成所有实例在默认情况下都取得相同的属性值。<2> 最大问题还是其共用本质引起来的 组合使用构造函数模式和原型模式 动态原型模式 ...
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2016-06-25 21:39:41
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7种模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合使用构造函数模式和原型模式、动态原型模式、寄生构造函数模式、稳妥构造函数模式 1、工厂模式: 工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型) 2、构造函数模式: 此模式没有显示地创建对象,直接将属性和方 ...
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2016-04-29 23:42:06
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1、通过new Object创建 创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object 的实例,然后再为它添加属性和方法,如下所示。 2、通过对象字面量创建对象 3、通过构造函数模式创建 4、通过原型模式创建 5、组合使用构造函数模式和原型模式 6、动态原型模式 7、寄生构造函数模式 8、稳妥构造函数 ...
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2016-04-09 23:44:43
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