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Unity3D for iOS初级教程:Part 1/3(上)
转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/ 如果图片看不到,请查看原文 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-08 00:20:21    阅读次数:440
游戏编程与游戏种类
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Andr.....
分类:其他好文   时间:2015-07-19 00:10:04    阅读次数:293
Android 游戏引擎汇总
1.AndEngine 简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎 优点:(1)高效:在大运算量好事情...
分类:移动开发   时间:2015-05-06 17:19:48    阅读次数:179
GameBuilder开发游戏应用系列之100行代码实现别踩白块
在线预览:http://osgames.duapp.com/apprun.html?appid=osgames1-961421749977376 在线编辑:http://osgames.duapp.com/gamebuilder.php?appid=osgames1-961421749977376 微信扫描: 游戏截图: 别踩白块是一款非常流行的游戏,该游戏于2014年4月16日上线Ap...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 11:55:51    阅读次数:215
Unity3D游戏开发中的C#事件
Unity3D是现在越来越流行的3D游戏引擎,它支持JavaScript,c#和Boo语言。其中C#有一个内置的事件机制,为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子: void OnMouseOver () { r...
分类:编程语言   时间:2015-01-31 16:22:28    阅读次数:198
Ubuntu14.04LTS下使用eclipse搭建Cocos2d-x的Android环境
from://http://www.58player.com/blog-2534-94136.html最近想玩玩游戏制作,于是选择了目前流行的游戏引擎Cocos2d-x,这个东西虽然有Android的版本,但是亲测有bug,而且版本更新特别慢,不成熟,所以还是选择Cocos2d-x吧,使用eclip...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 20:05:39    阅读次数:189
HTML5游戏实战(2):90行代码实现捕鱼达人
捕鱼达人是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法。其实赚钱的游戏未必技术就很难,今天我们就仅用90来行代码来实现这个游戏。...
分类:Web程序   时间:2014-12-03 07:07:03    阅读次数:196
使用 Cocos2d 3.1.1 创建 Windows Phone 8 游戏开发环境
cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1, 网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境。本文假设你已经安装好了 VS2012 或者 VS2013,并且已经安装了 Windows Phone 8...
分类:Windows程序   时间:2014-06-08 20:40:58    阅读次数:374
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