一 定义一个消息 #define UM_PROGRESS WM_USER+1 二 声明消息响应函数 afx_msg void OnProgress(); 三 BEGIN_MESSAGE_MAP将消息和消息响应函数关联起来ON_MESSAGE(UM_PROGRESS, OnProgress) 四 定义 ...
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2019-03-31 09:45:02
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为了处理字符消息实现自动完成的功能,这是怎么样实现的呢?其实是先记录字符消息响应前的字符串以及选中状态,接着再处理消息,最后才查询可能的输入,做出智能提示。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office ...
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2019-02-01 21:48:33
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摘要: 在Delphi的VCL库中,为了使用以及实现的方便,应用对象Application创建了一个用来处理消息响应的隐藏窗口。而正是这个窗口,使得用VCL开发出来的程序存在着与其他窗口不能正常排列平铺等显得有些畸形的问题。本文通过对VCL的深入分析,给出了一个只需要对应用程序项目文件作3行代码的修 ...
1.在xxDlg.h中定义CBrush m_brush 2.在对话框的消息响应中添加一个ON_WM_CTLCOLOR消息响应 3.添加背景图(方法前一篇随笔有讲到) 4.OnCtlColor消息响应函数如下: 5.最终效果如下图所示(注意:如果有用软件加皮肤的,去掉皮肤才能显示背景图片) ...
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2018-12-19 00:32:48
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微信平台的消息回复,的关键字(及)消息回复及关注事件消息响应, 其不同点如图: 在weixin4j作者的注释中,提到微信公众平台接受消息一共有这么8类: 其中普通消息分为: 1.文本 2.图片 3.语音 4.视频 5.地理位置 6.链接 这些消息处理放到了一个处理器接口 public interfa ...
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2018-12-08 14:04:15
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在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的: typedef struct tagMSG { // msg HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息 ...
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2018-11-10 20:06:46
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在C#中窗口的显示有两种方式:模态显示(showdialog)和非模态显示(show)。二者最常见的区别是:模态显示后,弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应。只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续。在模态窗口“关闭”后,可以读取模态窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值。 举例子: privat ...
在前面几篇文章我们讲了微信公众号环境的配置 和微信公众号服务的接入,接下来我们来说一下微信服务器请求消息,响应消息以及事件消息的相关内容,首先我们来分析一下消息类型和返回xml格式及实体类的封装。 (一)封装请求信息 首先打开微信提供的开发者文档:http://mp.weixin.qq.com/wi ...
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2018-09-08 11:49:37
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/** * 响应结构 * @author YLiu */public class ResultUtil<T> { // 响应业务状态 private Integer status; // 响应消息 private String msg; // 响应中的数据 private T data; publi ...
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2018-09-02 18:45:23
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商品id生成策略:当前时间毫秒值+两位随机数,不足两位前面补零。 添加商品,返回的是自定义结构(包括响应状态,响应消息,响应数据),查询商品表和商品描述表。 内容服务系统: 内容分类表:tb_content_category id,名字,是否父节点,父id。主键返回。 内容表:tb_content ...
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2018-08-20 01:09:49
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