每个程序员都有一个游戏梦,都想开发一款让别人爱不释手的游戏。游戏开发引擎很多像Unity 3D,cocos2d,白鹭(Egret),LayaBox,threeJs等等。一个偶然的机会,看到gitee上举办趣味魔改贪吃蛇游戏,出于程序员的自信心的驱使,加上爱折腾的心思便果断报名参加了。今天和大家一起看 ...
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编程语言 时间:
2021-06-02 18:49:36
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一、综合例子 联合索引第一个字段用范围不会走索引 第一个字段就是范围查询时,可能会导致全表扫而不用索引,因为mysql可能认为第一个条件就是范围查询会导致结果集很大,还要回表,索性就干脆直接全表查询了。 -- 第一个条件就用到范围查询,可能会导致全表扫描,而不走索引 EXPLAIN SELECT * ...
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数据库 时间:
2021-06-02 13:28:51
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3,软件设计原则 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 3.1 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简 ...
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2021-05-25 18:39:05
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如何做游戏?从哪里开始学习?找工作需要会哪些东西?我已经工作只想业余时间做游戏该学什么?不知道你是不是和当初的我一样有很多困惑。根据我自身的经验带你去了解如何开始学习游戏开发。 我目前已经 工作2年了,大学时期也是自学编程,自学游戏开发,从而走上了游戏开发这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一 ...
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2021-05-24 14:44:50
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本章目的:将DFMA运用到实际中,个人方法谈。 4.DFMA事后补缺的运用步骤(实践) 1)准备DFMA设计检查表格(如果你所在公司用的是DFMA专用软件,请忽略); 2)准备设计原则对应的资料书籍; 3)准备要产品中对应工艺制造的零件的3d模型,和2d图纸; 4)按照DFMA检查表栏中的内容,逐栏 ...
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2021-05-24 10:08:50
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目前所接触的UI动画效果有三种制作方法: 1. Animator:直接挂在组件上, controller里控制动画的播放。 由Animation, Controller组成, 动画之间的transition可以用代码控制(在箭头上加一个trigger,代码控制开关就ok了) 2. Timeline: ...
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2021-05-24 04:49:26
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Mysql性能调优(三) 前言 最近的文章均是给大家介绍mysql的性能优化,前两篇文章我们分别介绍了索引的相关知识,主要包括:索引的基本概念、引用索引的优缺点、索引的底层结构、索引的分类以及应用索引的设计原则及其语法。接下来的文章又介绍了视图以及触发器,分别介绍视图以及触发器的概念、创建、修改以及 ...
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数据库 时间:
2021-05-03 12:24:18
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游戏行业一直是公认的吸金行业,游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。 而一款游戏的诞生,需要诸如策划、原画、UI设计等多领域的合作,涉及的内容十分繁杂。没有系统的理论学习 和一定的编程基础,是没有办法开发出一款真正意义上的游戏的。 蔡能老师结合自己二十余年的游戏领域实战经验,手把手带你梳理 ...
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2021-04-30 12:42:57
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历年考试情况-计算机与软件工程知识考试题型说明 | 知识点 | 考查内容 | | | | | 软件工程基础知识 | 开发模型、设计原则、测试方法、质量特征、CMM、Pert图、风险管理 | | 面向对象 | 面向对象基本概念、面向对象分析与设计、UML、设计模式 | | 数据结构与算法 | 数组、栈 ...
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2021-04-27 15:06:37
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1.结合你之前的工程经验以及任正非致员工信,谈谈你对软件工程的看法。 (1)软件工程应把网络安全和隐私保护作为公司的最高纲领,把可信作为第一优先级,放在功能、特性和进度之上。 (2)代码是软件的基础,应遵从架构与设计原则并能熟练使用各种编程库和API,编写出简洁、规范、可读性强、健壮安全的代码。 ( ...
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2021-03-15 10:41:41
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