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搜索关键字:游戏循环    ( 30个结果
飞机大战
目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-23 21:58:43    阅读次数:215
Python - - 项目实战 -- 游戏框架搭建
目标 使用 面向对象 设计 飞机大战游戏类 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01,明确主程序职责 回顾 快速入门案例 ,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-31 21:09:04    阅读次数:205
python学习——飞机大战之初期
在开始正式编写飞机大战游戏之前,对pygame所提供的模块进行学习,以下代码只是验证了一些功能,并不能进行飞机大战游戏。 在开始正式的编写代码之前一定一定要先调用pygame.init()方法,并相应的调用pygame.quit()方法,这里要养成好的习惯,把成对出现的代码一并写好,以免最后忘记写, ...
分类:编程语言   时间:2018-05-27 13:39:43    阅读次数:291
C语言程序设计第六次作业
C语言程序设计第六次作业 (一)改错题 序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 1/4 + 1/7 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数)。 输入输出样例: Input eps:1E 4 s = 0.835699 源代码: include int mai ...
分类:编程语言   时间:2017-11-19 11:08:21    阅读次数:1538
JS之语句循环
while语句: 10以下的偶数和 求水仙花数: 累加求和: Do-While循环: 10以下的累加 猜数游戏: 循环的嵌套: 阶乘 For循环: 1-10的平方和: 输入一个数字求他的阶乘并展示出来 Break语句: Break语句的嵌套: Continue语句: 九九乘法表: ...
分类:Web程序   时间:2017-08-03 00:54:47    阅读次数:290
cocos2d-x多线程渲染的一些探讨
可行性: 游戏循环主要包括这几个部分:1,硬件事件,主要就是指触屏事件,按键事件和鼠标事件;2,游戏事件,主要指定时器事件和预定义事件,比如schedule;3,游戏逻辑,对于胖脚本端来说,这个就指的脚本逻辑;4,渲染数据的生成,在引擎里面就是指node的visit,这里计算生成所有即将发往Open ...
分类:编程语言   时间:2017-07-23 11:25:11    阅读次数:205
Unity API解析
别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆 第一部分: 游戏三要素: 1.游戏循环 处理输入,更新世界,响应输出 Application 2.游戏时间Time 3.游戏对象 静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,) ObjectGameObjectMaxtr ...
分类:编程语言   时间:2017-05-31 22:19:43    阅读次数:350
geek青年的状态机,查表,纯C语言实现
geek青年的状态机,查表,纯C语言实现 1. 问题的提出。抽象 建一,不止是他,不少人跟我讨论过这种问题:怎样才干保证在需求变更、扩充的情况下。程序的主体部分不动呢? 这是一个很深刻和艰难的问题。在进入实质讨论之前,我们还得先明白什么是"主体"。就是我们不希望动的那一部分是什么。其实,没有什么"主 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-15 11:57:19    阅读次数:293
第十章 Project Setup and Window Initialization
第十章 Project Setup and Window Initialization 本章主要讲述建立一个渲染引擎所需要的基础知识。包括创建一个Visual Studio工程,实现游戏循环,并最终在显示器上显示一个窗口。 A New Beginning 本章正式开始讲解C++编程(本书中使用C++集中讲解DirectX API的章节),重要的是,不要期望能迅速学会渲染一些场景到...
分类:Windows程序   时间:2016-07-13 17:25:01    阅读次数:314
HTML5游戏制作完全指南
简介 创建画布 游戏循环 Hello world 创建player 键盘控制 a:使用jQuery Hotkeys b:移动player 添加更多游戏元素 炮弹 敌人 使用图片 碰撞检测 声音 简介 你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。 阅读该教程需要至少熟 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-20 08:37:40    阅读次数:273
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