1.导入的项目在AppDelegate.app中include ".h"出现红 群里有一位同学给出了方法,添加$(ProjectDir) 2.apk编译失败,原因是因为找不到我自己写的.h和.app文件 把自己写的.h和.app文件加入到Classes文件夹中 ...
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移动开发 时间:
2020-03-12 10:11:25
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插画”的定义是广义的,它既是一门专业的独立学科,也是一个重要的信息传达载体,现如今插画的覆盖面和影响力通过互联网、广播媒体、出版业、广告业甚至娱乐界遍及全球。插画无处不在,***到我们的生活的方方面面。
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2020-01-13 19:48:13
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此博客链接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/12164369.html 一、问题描述 1、问题描述 用c语言实现一个弹球游戏,实现小球在控制台的一定范围内(可自行定义范围,此博客小球的横坐标范围在(5,15),小球的纵坐标在(0,19)做抛物线运动。 二 ...
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2020-01-08 01:08:44
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从王者荣耀看设计模式(工厂方法模式) 二.简介 王者荣耀游戏设计师根据英雄技能、属性、天赋等因素,将英雄划分为射手、辅助、打野、法师、坦克、战士等职业。一局比赛存在多类英雄可供选择。玩家在挑选游戏英雄时,合理的英雄职业搭配是赢得游戏胜利的基本保证。 三.工厂方法模式 工厂方法模式(Factory M ...
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2020-01-03 21:26:03
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问题描述 给定一个有$n$个结点,$m$条边的有向图,求从s到t的所有不同路径中的第k短路径的长度。此问题可以用于城市导航(一般会给出几条路径让人选择) $A $算法 背景 $A $ 算法不仅在解决路径搜索相关的应用中十分普遍,包括网络路由算法、机器人探路、人工智能、游戏设计等,而且在$GIS$的交 ...
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2019-10-30 13:51:16
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随着软件需求的日益复杂发展,远古时期面的向过程编程思想才渐渐萌生了面向对象编程思想。 当人们发现面向对象在应对高层软件的种种好处时,越来越沉醉于面向对象,热衷于研究如何更加优雅地抽象出对象。 然而现代开发中渐渐发现面向对象编程层层抽象造成臃肿,导致运行效率降低,而这是性能要求高的游戏编程领域不想看到 ...
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2019-10-27 10:26:00
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概述参考请看 "参考博客" 单例模式的使用非常广泛,相信大家在学习设计模式之前,就已经接触过了单例模式。 1、单例模式 C 中单例模式 Unity中单例模式 ...
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编程语言 时间:
2019-10-13 10:39:39
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摘要:制作游戏多简单?? 很多人都对游戏设计有兴趣,讲了这几场下来,我发现大家对游戏设计抱有很大的好感...可是听完以后,感觉非常失望的感觉...所以,今天就贴了这篇~~事实上,要说我蛮推崇XNA的话,也算是吧,因为它提供很好的环境让初学者可以轻松上手...一个游戏... ...
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2019-09-16 14:01:32
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[JLOI2013]卡牌游戏 概率DP "题面" $dfs$复杂度爆炸,考虑DP。发现决策时,我们只用关心当前玩家是从庄家数第几个玩家与当前抽到的牌是啥。于是设计状态$f[i][j]$表示有$i$个人时, 从庄家数第$j$个人 的胜率。又因为此时终态确定$f[1][1]=1$(只有一个人时那个人胜率 ...
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2019-08-31 11:04:07
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针对那些经典的像素游戏设计的自动切图工具里用到种子填充算法的实现。 一开始是用递归实现的,后来遇到一些头像之类的比较大一点的图素,运行的时候经常占满C#默认的1M线程栈内存而崩溃。尝试使用各种多线方式改造并没有成功,于是干脆改成迭代形式,创建一个Stack自己完全精确控制其中的数据操作。 这里截取一 ...
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2019-08-26 15:27:47
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