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搜索关键字:滤镜    ( 948个结果
FFmpeg滤镜使用
滤镜(filter)详细介绍参考官方文档。 常用的滤镜功能,像图像加水印/字幕、去logo、图形旋转缩放等,但滤镜不仅仅包括视频部分,还包括音频处理的,像变声变调、声场控制(重低音/留声机/摇滚等效果)。 下面介绍滤镜类中常用命令,该博文长期更新。 Key1. 去除水印 该需求实现分为两步:step ...
分类:其他好文   时间:2020-10-29 10:42:59    阅读次数:20
如何用华为图像服务快速实现滤镜功能
1、引言随着手机拍照功能日益强大,拍照和修图成了我们每个人的必备技能,正所谓“拍照五分钟,修图两小时”好看的图片也成为很多年轻人的社交工具。因此,滤镜和修图成了很多社交APP内必不可少的功能。那么,如何给自己的APP添加一个滤镜功能呢?可以接入HUAWEIImageKit,提供24款颜色滤镜进行图像优化,帮助你快速实现滤镜功能。2、功能演示和示例代码如果你对实现方式感兴趣,可以去Github去下载
分类:其他好文   时间:2020-10-27 11:17:57    阅读次数:35
FFmpeg 开发(05):FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
该原创文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg开发系列连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+OpenGLES实现音频可视化播放前面AndroidFFmpeg开发系列文章中,我们已经利用FF
分类:其他好文   时间:2020-09-17 23:44:39    阅读次数:25
ps修照片
1.打开一张图--复制一层 2.滤镜--Camera Raw 调色 3.在用Imagenomic --portraitrue 磨皮 4.锐化:复制磨皮图层--滤镜--其他--高反差保留 给一点数值即可(0.6左右)--看清轮廓就可以--图层模式--改为:线性光 5.Ctrl+shift+alt+E( ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 22:40:16    阅读次数:69
Unity安卓共享纹理
本文的目的是实现以下的流程:Android/iOS native app 操作摄像头 -> 获取视频流数据 -> 人脸检测或美颜 -> 传输给 Unity 渲染 -> Unity做出更多的效果(滤镜/粒子) ...
分类:移动开发   时间:2020-07-13 19:57:13    阅读次数:80
实现毛玻璃效果
实现毛玻璃效果 使用CSS实现毛玻璃效果,使用CSS滤镜filter中的blur属性实现。 实现 首先定义一个填充满整个屏幕的背景。 <style type="text/css"> body{ width: 100vw; height: 100vh; margin: 0; background-im ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 12:35:10    阅读次数:81
滤镜效果 | Filter Effects (Filter Effects) - CSS 中文开发手册 - Break易站
CSS 中文开发手册 滤镜效果 | Filter Effects (Filter Effects) - CSS 中文开发手册 滤镜效果是CSS的一个模块,它定义了元素在文档中显示之前,对其渲染效果的一种处理方式。 参照系 特性 filter功能blur()%28滤镜#模糊%28%29%29brigh... ...
分类:Web程序   时间:2020-07-02 00:14:47    阅读次数:68
滤镜 | mask (Scalable Vector Graphics) - CSS 中文开发手册 - Break易站
CSS 中文开发手册 滤镜 | mask (Scalable Vector Graphics) - CSS 中文开发手册 maskCSS属性通过部分或完全隐藏它改变的元件的可见性。这是通过在特定点掩蔽或裁剪图像来完成的。 /* Keyword values */mask: none;/* Image... ...
分类:Web程序   时间:2020-07-02 00:13:09    阅读次数:72
PS照片原图边素描效果
1.原图(可以调整色阶:看个人需要) 2.去色:图像 调整--去色 (快捷键:Shift+ctrl+u) 3.原图复制一层:ctrl+J 4.混合模式 颜色减淡 5.滤镜 其他 最小值(调整半径) 6.完成 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 19:29:43    阅读次数:55
Swift OpenGL ES 自定义常用滤镜(二)
上篇介绍了常见的一些处理图片的滤镜,都是基于静态图片为基础做的,本篇介绍一些机遇视频的滤镜,引入一个时间变量time作为模拟视频中的时间参数。 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-23 15:23:28    阅读次数:57
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