码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:热更新 unity3d    ( 4544个结果
AssetBundle机制和内存管理(转)
AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:29:28    阅读次数:0
Unity3D_VR或AR 凝视效果
在Unity中的层级关系及命名 改变每个物体的属性 粒子效果及图片 下载 创建脚本 GazePartical,将该脚本挂载到CanvasGaze上 脚本代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un ...
分类:编程语言   时间:2021-04-02 13:13:07    阅读次数:0
Airtest跨平台的UI自动化测试框架
全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫 想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App ...
分类:其他好文   时间:2021-03-29 11:53:32    阅读次数:0
Blazor-断开连接后重新加载浏览器 热更新自动刷新
解决方案1 <script src="_framework/blazor.server.js"></script> //增加下面一段 自动刷新 <script> Blazor.defaultReconnectionHandler._reconnectCallback = function(d) { ...
分类:其他好文   时间:2021-01-20 11:44:15    阅读次数:0
Vue-Cli脚手架搭建详细步骤
vue-cli这个构建工具大大降低了webpack的使用难度,支持热更新,有webpack-dev-server的支持,相当于启动了一个请求服务器,给你搭建了一个测试环境,只关注开发就OK。 1.安装vue-cli ① 使用npm(需要安装node环境)全局安装webpack,打开命令行工具输入: ...
分类:其他好文   时间:2020-12-30 11:04:10    阅读次数:0
游戏服务器设计 Unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql
unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 游戏类型:MMORPG 如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客: Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解 ...
分类:数据库   时间:2020-12-07 12:31:14    阅读次数:10
从js到lua
为了搞unity的热更新,需要用到lua. lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,简单. js大家都很熟悉吧。因为现在我拿它与lua对比 相同点 类型都差不多,追求简单。 string/string number/number boolean/boolean function/funct ...
分类:Web程序   时间:2020-11-19 12:15:27    阅读次数:12
[转] webpack折腾记(四):性能优化
之前接手的一个旧项目,使用的是roadhog + dva + antd等技术,里面大概有上百个路由文件,其他model、组件等文件也不少,导致整个项目的模块文件非常多,热更新和打包都速度都比较慢,输出代码体积也很大。基于这个问题,本文整理webpack常用的一些优化手段。 <!--more--> 参 ...
分类:Web程序   时间:2020-11-07 17:44:14    阅读次数:36
node 静态资源服务中间件 错误路由处理中间件 next向下匹配 nodemon热更新 表单数据处理formidable cookie-parser中间件
一、中间件简介 ? express本身功能极简,其他功能主要靠中间件来实现。中间件是封装了一个request对象和response对象的函数。 中间件的使用放在 app.use( ) 中。 二、静态资源服务中间件 app.use(express.static("./public")); 三、错误路由 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:22:03    阅读次数:24
自研 iOS 热更新机制——OCPack技术方案总结
I. 方案简介OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚拟栈机,它可以动态加载并 ...
分类:移动开发   时间:2020-11-01 09:25:33    阅读次数:30
4544条   上一页 1 2 3 4 ... 455 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!