Adobe Fireworks CS6是一款集网页图片设计、制作与编辑为一体的专业软件,它不仅可以轻松制作出各种动感的Gif、动态按钮、动态翻转等网络图片,还可以轻松实现大图切割,让网页加载的图片显示速度变得更快,也可为用户在瞬间制作出精美的矢量和点阵图、模型、3D 图形和交互式内容提供平台,软件最 ...
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2017-07-30 12:50:22
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BPN(Back Propagation Net) 反向传播神经网络是对非线性可微分函数进行权值训练的多层网络,是前向神经网络的一种。 BP网络主要用于: 1)函数逼近与预测分析:用输入矢量和相应的输出矢量训练一个网络,逼近一个函数或预测未知信息; 2)模式识别:用一个特定的输出矢量将它与输入矢量联 ...
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2017-06-05 19:00:50
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在图形学中,数学是不可或缺的一部分,所以本书最开始的部分就是数学知识的复习。在图形学中,最常用的是矢量和矩阵,所以我根据前面三个章节的数学知识,总结一下数学知识。 一、矢量 数学中的矢量,拥有方向和长度。其实矢量和点在坐标系中的表示完全一致(笛卡尔坐标系为准),区分矢量和点的关键,我觉得就是做平移。 ...
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2017-05-14 18:01:14
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1 shader学习中 最常使用的数学线性代数部分为矢量和矩阵 2 笛卡尔坐标系 unity遵循左手坐标系 3 矢量就是n纬空间中 包含 模和有方向的 有向线段 4 矢量可以和标量相乘或相除,当k<0矢量的方向取反 5 可以将一个矢量相加或相减,得到同一个维度的新矢量 6 矢量的加减运算,几何意义上 ...
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2017-05-13 19:07:45
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[转载]http://www.xuebuyuan.com/882848.html (一)首先,无论dx还是opengl,所表示的矢量和矩阵都是依据线性代数中的标准定义的:“矩阵A与B的乘积矩阵C的第i行第j列的元素c(ij)等于A的第i行于B的第j列的对应元素乘积的和。”(实用数学手册,科学出版社, ...
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2016-10-12 13:24:19
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题目链接:http://www.codeforces.com/problemset/problem/69/A题意:给你n个三维空间矢量,求这n个矢量的矢量和是否为零。C++代码: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; i ...
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2016-07-20 17:49:38
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1、EIGRP协议简述EIGRP(EnhancedIneriorGatewayRoutingProtocol,增强型内部网关路由协议)是一个平衡混合型路由协议,它融合了距离矢量和链路状态两种路由协议的优点,也是CISCO的私有协议。EIGRP是一个高效的路由协议,它的特点是:通过发送和接收Hello包来建立和维持邻居的..
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2015-10-16 06:27:22
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闲来无事,研究了下天地图的服务。影像,影像注记(主要是道路和地名)是基于wmts方式发布的瓦片服务,但两者有偏差支持2-18级缩放地形和地形注记,同样如此,只能1-14级缩放,但是没有偏差矢量和矢量注记也是瓦片服务,居然同时支持两种方式。矢量注记http://t6.tianditu.com/Data...
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2015-08-10 01:50:44
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布隆过滤器(英语:Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制矢量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。
如果想判断一个元素是不是在一个集合里,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希表,Hash tab...
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2015-08-03 22:45:38
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MapServer 是一个用于在互联网上显示动态地图的非常流行的开源项目,它的主要特性包括: ?1,支持显示和查询数以百计的栅格(raster)、矢量、和数据库格式。 ?2,能够运行在各种操作系统(Windows、LInux、Mac...
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2015-06-30 01:32:06
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