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搜索关键字:结构ui root2d    ( 14个结果
NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D)
NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D) 使用NGUI创建的Camera参数为Simple 2D的UI,会在游戏的场景中生成1个名为UI Root(2D)的游戏对象,且此对象下还包含了3个其它对象:Camera、Anchor和P...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 10:41:25    阅读次数:140
NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D)
NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D)...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 10:39:08    阅读次数:128
[002] 两种常见的代码组织结构
1. 按照应用程序的业务逻辑来组织结构 办公软件: 1. 采购 com.itheima.buy 2. 开会 com.itheima.meeting 3. 请假 com.itheima.leave 2. 根据与代码的类型划分程序包结构 UI界面展现         com.itheima.mobilesafe.activity 自定义的UI         co...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 20:47:37    阅读次数:199
三层架构分析
三层一般分为两类:物理上的三层和逻辑上的三层架构 物理三层架构是以逻辑的三层架构为基础的,如果没有了逻辑的三层,就根本谈不上物理三层架构的部署。 什么是物理三层架构呢? 从简单了说就是每一层都分别做成一个组件,如业务逻辑组件,业务实体组件,数据访问组件等。在到复杂一些就是构建分布式系统,例如将业务逻辑层与数据访问分别部署在不同的服务器上。 我们这里讲的主要是逻辑上的三层架构。 三层基础知...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:45:38    阅读次数:296
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