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搜索关键字:自适应大小    ( 84个结果
Unity3d — — UGUI之Box Collider自适应大小
NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0 因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码) 1.如下图添加Box Collider 2D后的默认位置与大小 2.给需要的物体添加Script并运行后的效果: ...
分类:编程语言   时间:2018-09-16 20:56:55    阅读次数:774
ionic-CSS:ionic 网格(Grid)
1、 ionic 网格(Grid) ionic 的网格(Grid)和其他大部分框架有所不同,它采用了弹性盒子模型(Flexible Box Model) 。而且在移动端,基本上的手机都支持。row 样式指定行,col 样式指定列。 同等大小网格 在带有 row 的样式的元素里如果包含了 col 的样 ...
分类:Web程序   时间:2018-05-07 19:32:46    阅读次数:371
ionic-CSS:ionic 卡片
1、 ionic 卡片 近年来卡片(card)的应用越来越流行,卡片提供了一个更好组织信息展示的工具。 针对移动端的应用,卡片会根据屏幕大小自适应大小。 我们可以很灵活的控制卡片的显示效果,甚至实现动画效果。 卡片一般放在页面顶部,当然也可以实现左右切换的功能。 <div class="card"> ...
分类:Web程序   时间:2018-05-07 19:29:47    阅读次数:232
Android项目实战(五):TextView自适应大小
原文:Android项目实战(五):TextView自适应大小对于设置TextView的字体默认大小对于UI界面的好看程度是很重要的,小屏幕设置的文字过大或者大屏幕设置的文字过小都造成UI的不美观 现在就让我们学习自适应大小的TextView控件,即当文字长度变化时,文字的大小会相应的变化,保证显示... ...
分类:移动开发   时间:2018-04-29 10:10:38    阅读次数:223
TableLayoutPanel
1、简单属性 百度经验:https://jingyan.baidu.com/article/9113f81b7966df2b3314c775.html Name属性:tableLayoutPanel经常定义为tlp开头的控件来命名 AutoSize属性:该属性是设置控件是否根据窗体自适应大小 Aut ...
分类:其他好文   时间:2018-04-28 16:56:55    阅读次数:159
WPF随笔之 控件根据设定的显示行数列数填充控件并自适应窗体大小(多绑定MVVM方式实现)
(效果图,如见最下面) 需求:根据设置的行数列数,控制展示控件个数,并且填充的控件们大小刚刚好自适应填充满固定的区域,并且调整窗体大小的时候控件动态自适应窗体大小,即自适应大小并不显示滚动条(比如,设置了1行1列,则第一页显示一个控件,如设置了2行2列,则第一页显示第一行2个控件,第二行2个控件)。 ...
分类:Windows程序   时间:2018-04-04 21:15:50    阅读次数:295
iOS for循环创建button,button的宽度依据上面的文字来自适应.
近期须要使用一个标签页,寻思自己写一个demo. 标签的大小依据上面的文字来自适应大小,须要依据后台返回的数据自己主动换行.没有加入 NSArray *arr = @[@"无知",@"风云变幻",@"施耐庵",@"唉",@"西门吹雪",@"呵呵哒",@"快看看",@"窿窿啦啦",@"一杆禽兽狙",@ ...
分类:移动开发   时间:2018-03-29 00:15:54    阅读次数:189
NGUI使用问题及解决方法总结
记录笔者使用NGUI时遇到的问题及解决方法 版本:NGUI v3.6.8 (Jul 13, 2014) (1)Box Collider不能调节大小 原因:Box Collider在游戏运行时会自适应大小。 解决方法:挂脚本获取Box Collider组件,手动更改Center属性和size属性 以下 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-06 00:56:02    阅读次数:136
UWP UserControl 不会自适应大小
在一般的Page里面,我们通过VisualStateManager,可以根据窗体的宽度,来调整一些控件大小。 挡在UserControl里面使用的时候,需要注意下VisualStateManager需要放在根控件的里面,比如定义Grid 这样自适应才会起作用。 查了Stackoverflow才知道的 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-30 19:37:17    阅读次数:150
如何利用rem在移动端不同设备上让字体自适应大小
rem由来:font size of the root element,那么rem是个单位,单位大小由它第一代老祖宗的font-size的大小决定。现在前端码农们为了能在各个屏幕上看到一个健康的网页在默默的牺牲着自己的健康,因为不仅要知道rem是个单位,更重要的是要知道怎么能在不同分辨率下呈现的页面 ...
分类:移动开发   时间:2017-12-31 16:05:24    阅读次数:233
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