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搜索关键字:视频捕获    ( 28个结果
视频捕获
目 录 一. 视频捕获快速入门 2 二.基本的捕获设置 3 1.设置捕获速度: 3 2.设置终止捕获 4 3.捕获的时间限制 4 三.关于捕获窗口 4 1.创建一个AVICAP捕获窗口 5 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备 5 3. 父窗口与子窗口的交互 5 4.捕获窗口的状态 6 四.视频捕获驱动 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-07 16:03:42    阅读次数:351
根据分析查看相关知识点分析iOS 三种录制视频方式
这篇文章讨论了关于如何配置视频捕获管线 (pipeline) 和最大限度地利用硬件性能的一些不同选择。 这里有个使用了不同管线的样例 app,可以在 GitHub 查看。 第一种:UIImagePickerController 目前,将视频捕获集成到你的应用中的最简单的方法是使用 UIImagePickerController。这是一个封装了完整视频捕获管线和相机 UI 的 view co...
分类:移动开发   时间:2016-06-24 15:56:10    阅读次数:547
iOS 三种录制视频方式
随着每一代 iPhone 处理能力和相机硬件配置的提高,使用它来捕获视频也变得更加有意思。它们小巧,轻便,低调,而且与专业摄像机之间的差距已经变得非常小,小到在某些情况下,iPhone 可以真正替代它们。 这篇文章讨论了关于如何配置视频捕获管线 (pipeline) 和最大限度地利用硬件性能的一些不 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-23 10:39:54    阅读次数:727
谢欣伦 - OpenDev原创教程 - 媒体开发库libMedia
libMedia是一个免费的简单的媒体开发库,其中的接口类与函数大都以小写的x打头,来源于我的姓氏首字母(谢欣伦)。 下载 OpenDev for VS2012 libMedia提供四大功能,一是视频组件查找,二是视频捕获,三是视频压缩,四是视频播放。其主要的接口类如下: 视频组件查找类 class ...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 00:19:15    阅读次数:153
webrtc之视频捕获模块--video_capture
webrtc的video_capture模块,为我们在不同端设备上采集视频提供了一个跨平台封装的视频采集功能,如下图中的webrtc的video_capture源码,现webrtc的video_capture模块支持android、ios、linux、mac和windows各操作平台下的视频采集, ...
分类:Web程序   时间:2016-04-21 07:11:33    阅读次数:566
Snagit 11使用心得
SnagIt(屏幕截图)一个非常优秀的屏幕、文本和视频捕获与转换程序。可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM电影、游戏画面;菜单、窗口、客户区窗口、最后一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图象可被存为BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存为系列动画。使用JPEG可以指定所需的..
分类:其他好文   时间:2016-01-13 13:09:22    阅读次数:1660
用Delphi实现网络视频编程
在MSN、QQ等聊天类的应用程序中,都应用到了网络视频技术。Delphi使用Object Pascal语言是一种完全面向对象语言,可以开发出灵活强大的程序,开发网络视频程序也不在话下。一个完整的网络视频程序应包括以下几个关键技术:视频捕获、视频压缩与解压、数据传输。一、视频获捕1.基本概念微软为软件...
分类:Windows程序   时间:2015-06-11 22:53:23    阅读次数:199
背景建模技术(四):视频分析(VideoAnalysis)模块
视频分析模块主要包含两个函数,一个是VideoAnalysis::setup(....),其主要功能就是确定测试的视频是视频文件或摄像头输入亦或是采用命令行参数;第二个函数是VideoAnalysis::start(),其主要功能初始化视频处理、设置视频获取方式以及开始视频捕获功能等。1、Video...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 14:41:59    阅读次数:158
背景建模技术(五):视频捕获(VideoCapture)模块
本次对“视频捕获(VideoCapture)模块”做出分析,给出源代码和对应的程序流程框架。视频捕获模块的主要功能是设置视频或相机参数,并读取设置配置参数,最后进入帧处理模块的process进程,该模块的源码如下,请重点关注start()函数:[cpp]view plaincopyprint?#in...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 14:40:00    阅读次数:135
背景建模技术(六):帧处理(FrameProcessor)模块
前面几篇文章简单介绍了BgsLibrary的入口函数、视频分析和视频捕获模块,本文将简单介绍帧处理模块,即对每一帧进行处理的函数,也就是真正调用背景建模算法的接口处。下面贴出源码供大家分析:[cpp]view plaincopyprint?#include"FrameProcessor.h"#inc...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 14:39:35    阅读次数:267
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