一、RPM装包 RPM安装常用选项: a) –i:安装(Install)软件。 b) –U:升级(Upgrade)旧版本的软件。 c) –e:移除/删除(Erase)软件。 d) –v:显示详细的处理信息。 e) –h:显示安装进度。卸载不能用 1) 常用的查询已安装的软件包信息的命令: a) rp ...
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2019-06-07 11:15:40
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2019-06-04 18:27:58 1.瀑布模型 传统软件方法学的软件过程,基本都可以用瀑布模型来描述。 与传统的瀑布模型相比,传统的模型没有每一阶段的验证,当后期发现错误时,则需要全部重头修改,消耗了大量人力物力。当前的瀑布模型每一阶段完成之后都要验证,保证每一阶段工作的准确性与高效性。 瀑布 ...
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2019-06-04 19:44:39
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卸载AliYunDun 删除AliYunDun残留 删除AliYunDun残留 以上步骤执行过后我们就将监控卸载完毕了,如有更高需求,请自己定义纯净的系统 ...
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2019-05-19 09:32:32
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大家好,今天我们教大家一个实用的电脑小技巧,学会这些小技巧后,大家的工作效率会提高很多,当然,在别人的面前也显的你比较的有大神范。 今天的主角,是win键。 一、功能一,快速启动常用的软件。 方法很简单,只要把常用 的软件拖入到菜单栏栏目。然后按win键+他在栏目中所对应的顺序。 比如:我现在要打开 ...
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2019-05-03 20:02:56
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Linux 网卡丢包严重 生产中有一台linux设备并发比较大,droped包比较多,尤其是在跑游戏数据包的时候,存在严重的丢包现象,怀疑网卡性能不足,在更换设备前想能不有通过软件方法解决,通过网上一些资料显示,出现这种现象,也有可能是网卡buffer size 太小的原因,遂尝试更改buffer ...
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2019-02-19 15:16:47
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一个pixel shader是在每一像素光栅化处理期间物理卡的GPU上执行的一种程序。(不像vertex shader,Direct3D不会用软件方法仿效pixel shader的功能。)。它本质上代替了固定管道功能中的多重纹理阶段并给了我们直接操作单独像素和访问每一个像素纹理坐标的能力。这种直接访 ...
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2019-02-01 11:15:16
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比如你要写一个软件,既要支持中文显示和操作,也要支持英文显示和操作。如何解决?方法1,单独写两套软件;方法2,一套软件,两套配置,对其中所有要显示的字段都做两份描述,一份中文,一份英文,程序启动的时候,根据操作语言选择中文还是英文的描述。java就提供了方法2这样的api功能,ResourceBundle,简化了开发过程,提高开发效率。使用起来也很方便,创建多个配置文件,然后在程序中根据用户选择使
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2019-01-09 13:43:32
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1.浏览已安装的程序 dpkg --list 2.卸载程序和所有配置文件 sudo apt-get --purge remove <programname> 3.只卸载程序。如果你移除程序但保留配置文件 sudo apt-get remove <programname> ...
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2018-12-09 13:58:29
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SCRUM 概述 Scrum是管理软件项目的一个轻量级的敏捷软件方法。划分为多个迭代过程,在Scrum中被称为冲刺(Sprint),通常持续2-4周的时间,开发团队会在此期间完成所承若的一组订单项的开发 依赖于迭代和增量的敏捷方法 Scrum基本过程:1、从客户团队,管理层等渠道输入,由产品负责人来 ...
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2018-12-01 18:22:43
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1、对实践项目完成后学习到的能力的预期 希望通过本学期的课程时间项目,能够做到合理的项目需求分析,能以软件开发理念“设计什么”以及“如何设计”角度实际出发,写出令老师和自己都满意的需求文档。结合项目的实践提高自己的理论知识的同时提高自己的编程能力。实践项目的同时,学会和团队交流协作,提高自己的团队意 ...
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2018-09-23 13:50:54
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