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搜索关键字:附源码下载    ( 111个结果
leaflet结合geoserver利用WFS服务实现图层新增功能(附源码下载)
本篇主要是leaflet通过调用geoserver发布的地图服务WFS来达到图层新增记录的目的。与GeoServer的WFS进行基于Rest交互关键就在于请求参数,值得注意的是这些请求最好采用POST方法发送。查询可以采用json,但增加,删除,修改都只能采用XML形式Transaction。最后利... ...
分类:其他好文   时间:2020-02-06 12:22:02    阅读次数:259
openlayers6实现webgl点图层渲染效果(附源码下载)
本文我是参照openlayers官网webgl点渲染例子,替换自己的数据源做的测试渲染例子,测试点图层77w左右个点,渲染效果还可以,体验问题不大。 ...
分类:Web程序   时间:2020-01-20 12:42:29    阅读次数:267
cesium1.63.1api版本贴地贴模型量算工具效果(附源码下载)
cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材。不少订阅者向我反馈之前的那篇(https://xiaozhuanlan.com/topic/821036459... ...
分类:Windows程序   时间:2020-01-12 21:53:22    阅读次数:162
openlayers6结合geoserver实现地图矢量瓦片(附源码下载)
实现思路:利用Geoserver发布矢量切片服务,然后openlayers调用矢量瓦片服务渲染加载,geoserver发布矢量服务步骤自行百度搜索相关教程,网上很多。最后,通过地图点击事件交互,实现图形高亮以及气泡窗口显示信息详情效果。 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-05 20:51:39    阅读次数:311
cesium结合geoserver实现地图空间查询(附源码下载)
实现思路:首先利用 geoserver 发布的图斑 WFS 服务,通过 url 的 rest 请求,构造空间查询形式,获取 geojson 数据源;然后调用cesium api 的 Cesium.GeoJsonDataSource.load 加载 geojson 数据源渲染展示;最后监听地图点击事件... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-23 22:27:33    阅读次数:319
openlayers6结合geoserver实现地图空间查询(附源码下载)
之前写过一篇 openlayers4 版本的地图空间查询文章,但是由于是封装一层 js 代码写的,很多初学者看起来比较有点吃力,所以本篇文章重新写一篇地图空间查询文章,直接基于最新版本 openlayers6 写的,纯粹 html + js + css形式,没有任何封装。 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-13 21:58:22    阅读次数:134
cesium 结合 geoserver 实现地图属性查询(附源码下载)
实现思路:首先利用 geoserver 发布的图斑 WFS 服务,通过 url 的 rest 请求,构造属性查询形式,获取 geojson 数据源;然后调用cesium api 的 Cesium.GeoJsonDataSource.load 加载 geojson 数据源渲染展示;最后监听地图点击事件... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-07 12:24:25    阅读次数:143
Cesium专栏-百度地图加载(附源码下载)
Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。Cesium可以很方便的加载高德地图、天地图地图、谷歌地图等,但... ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 21:59:38    阅读次数:301
SpringCloud-创建服务消费者-Ribbon方式(附代码下载)
场景 SpringCloud-服务注册与实现-Eureka创建服务注册中心(附源码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/102535957 SpringCloud-服务注册与实现-Eureka创建服务提供者(附源 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-14 23:54:26    阅读次数:213
Cesium专栏-地形开挖2-任意多边形开挖(附源码下载)
“任意多边形地形开挖” 是“地形开挖”的补充篇,在这节里,我们介绍关于如何使用任意多边形对地形进行开挖,同时,由于有不少小伙伴也咨询了关于“地形开挖”篇后序内容中的填充地形的效果,之前没放出来,是想让小伙伴有个思考的过程,现在放出来,也是提供一种解决方法。 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-09 15:53:48    阅读次数:434
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