在计算机图形学中,Bezier曲线被广泛用于对平滑的曲线进行建模,对其有适当的了解是必要的。一条Bezier曲线由一系列控制点定义,称为曲线的阶数,由此可知,使用两个控制点()可以定义一条一阶Bezier曲线,三个控制点则是二阶,以此类推。 Bezier曲线可以用递归的方式来定义,它是在控制点间反复 ...
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2017-01-30 11:45:28
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博客也开了挺长时间了,一直都没有来写博客,主要原因是自己懒~~~此篇博客算是给2017年一个好的开始,同时也给2016年画上一个句点,不留遗憾。 那就让我们正式进入今天的主题:贝塞尔曲线。 首先,让我们来了解下什么是贝塞尔曲线。 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应 ...
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2017-01-20 16:03:45
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先说下当前我为处理动画的思路: (新手上路, 老司机轻喷,如果有更好的实现方法请大神指教 感恩戴德) #1. 分析动画构成 #2. 如果是位移动画则考虑使用BasicAnimation或者KeyframeAnimation实现, 需要的话再搭配缓动函数 #3. 比较复杂的动画则考虑是否用UIBezi ...
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2017-01-09 18:46:04
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动画分为: 1.css3动画:(动画性能远高于js) 1).过渡动画(transition) 2).关键帧动画(@keyframes,animation) 2.js动画: 过渡动画(transition) 语法: (所有时长单位都是秒) 1.变化属性(transition-property(属性名) ...
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2017-01-06 21:21:39
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1.一系列Css transition单一过渡效果:http://leaverou.github.io/animatable/ 2.Css transition过渡效果自定义timing-function:http://cubic-bezier.com(贝塞尔曲线) ...
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2017-01-06 12:13:45
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当需要画图时我们一般创建一个UIView子类, 重写其中的drawRect方法 再drawRect方法中利用UIBezierPath添加画图 UIBezierPath的使用方法: (1)创建一个Bezier path对象。 (2)使用方法moveToPoint:去设置初始线段的起点。 (3)添加li ...
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2017-01-05 18:16:41
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使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数 ...
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2017-01-03 20:30:02
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我胡汉三又回来了!闲话不多说,我们直奔主题。关于贝赛尔曲线的概述这就不说了,这里来介绍一下前端中的三种应用,分别是用在了CSS3(transition)、Canvas、SVG。以下贝塞尔曲线均指三次贝塞尔。 一、CSS3 这里贝塞尔其实是以transition动画的进行速度方式的角色出现的。大家都知 ...
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2016-12-25 01:13:57
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本文来源:http://blog.csdn.net/joueu/article/details/44329825 以下是规范建议,均是日常在开发当中的的一些经验,仅供参考。 移动web开发规范 一.头部声明 1、其中width=device-width就是说把页面宽度设置成和屏幕宽度一样 <meta ...
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移动开发 时间:
2016-12-19 18:28:37
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输入数据 做数据曲线拟合,当然该有数据,本经验从以如下数据作为案例。 输入数据 做数据曲线拟合,当然该有数据,本经验从以如下数据作为案例。 添加数据到curve fitting程序 这一步就是将你要拟合的数据添加到curve fitting程序中,同时给你拟合的曲线命名。 添加数据到curve fi ...
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2016-12-02 11:48:35
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