ribbon在有eureka的情况下, 可以不使用eureka, 挺简单, 直接上代码 application.xml 2, MovieController中使用此方法测试: 客户端发起请求后 , 可看到日志里面只有 7901 端口在被访问, 注释掉yml中的最后2项配置, 就可以看到eureka默 ...
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编程语言 时间:
2017-05-20 16:29:50
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47072451 通过《Android之——AIDL小结》与《Android之——AIDL深入》两篇博文。相信大家已经对Android AIDL有了一定的了解。以下,我们就利用Andro ...
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移动开发 时间:
2017-05-19 21:03:56
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这个Toast的显示在Android中的用途还是非常大的,同一时候我们也知道toast显示的时间是不可控的。我们仅仅能改动他的显示样式和显示的位置,尽管他提供了一个显示时间的设置方法。可是那是没有效果的(后面会说到)。他有两个静态的常量Toast.SHORT和Toast.LONG,这个在后面我会在源 ...
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移动开发 时间:
2017-05-19 16:59:38
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当一个Service在androidManifest中被声明为 process=":remote", 或者是还有一个应用程序中的Service时,即为远程Service, 远程的意思是和当前程序不在同一个进程中执行。Activity和远程Service的跨进程通信(IPC)通过Binder机制,使用 ...
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移动开发 时间:
2017-05-18 13:33:11
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什么是匿名Service?凡是没有到ServiceManager上注冊的Service,都是匿名Service。 还是拿上一篇的样例来举例,看代码: status_t MediaPlayer::setDataSource(int fd, int64_t offset, int64_t length) ...
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移动开发 时间:
2017-05-17 22:13:12
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转自:http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信, ...
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移动开发 时间:
2017-05-15 00:42:17
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roid 6.0的源码剖析, 本文深度剖析Binder IPC过程, 这绝对是一篇匠心巨作,从Java framework到Native,再到Linux Kernel,带你全程看Binder通信过程. 一. 引言 1.1 Binder架构的思考 Android内核是基于Linux系统, 而Linux ...
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移动开发 时间:
2017-05-15 00:42:04
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转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363/ 在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中 ...
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移动开发 时间:
2017-05-15 00:39:26
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作者:Gityuan链接:https://www.zhihu.com/question/39440766/answer/89210950来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 在开始回答 前,先简单概括性地说说Linux现有的所有进程间IPC方式: 1. 管道 ...
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移动开发 时间:
2017-05-15 00:33:31
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一、Binder机制概述 在Android开发中,很多时候我们需要用到进程间通信,所谓进程间通信,实现进程间通信的机制有很多种,比如说socket、pipe等,Android中进程间通信的方式主要有三种: 1.标准Linux Kernel IPC 接口; 2.标准D-BUS接口; 3.Binder接 ...
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移动开发 时间:
2017-05-15 00:32:42
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