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nodejs fork 子进程创建任务以及简单的prometheus 监控
以下是一个简单的基于nodejs 的fork 子进程创建子任务,同时使用prometheus 暴露一些简单的metrics 使用express 框架 环境准备 项目结构 ├── Dockerfile ├── README.md ├── app.js ├── docker-compose.yaml ├ ...
分类:Web程序   时间:2020-01-09 20:47:43    阅读次数:93
PTA 7-16 拿糖果 (15分)
Long long ago,a handsome boy whose name is HSP studied in JSU of information science and engineering. He is clever and always thinks of ways to make f ...
分类:其他好文   时间:2020-01-07 22:49:51    阅读次数:170
1025 反转链表
给定一个常数 K 以及一个单链表 L,请编写程序将 L 中每 K 个结点反转。例如:给定 L 为 1→2→3→4→5→6,K 为 3,则输出应该为 3→2→1→6→5→4;如果 K 为 4,则输出应该为 4→3→2→1→5→6,即最后不到 K 个元素不反转。 输入格式: 每个输入包含 1 个测试用例 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-04 20:23:00    阅读次数:68
codeup-数制转换
1942: 数制转换 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 32 MBSubmit: 2738 Solved: 693[Submit][Status][Web Board][Creator:Imported] Description 求任意两个不同进制非负整数的转换(2进制 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-04 18:35:36    阅读次数:201
Nginx socket负载
Netty Tcp 负载均衡(上) Nginx netty nginx 负载均衡 阅读约 6 分钟 netty nginx 负载均衡 阅读约 6 分钟 为什么要负载均衡 随着设备连接数增多,单台服务器支撑的TCP长连接数有限,这个时候程序架构就需要改变,一般都会采取横向扩展,增加多台服务器程序。怎么 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-02 17:16:10    阅读次数:97
# PyTorch目标检测学习小结
一、环境搭建 当前:Windows10 + Anaconda3.6 1.1 创建PyTorch的虚拟环境 打开Anaconda中的Anaconda Prompt那个黑框框,输入: 之后输入y,创建pytorch虚拟环境。以下是一些常规命令: 1.2 安装PyTorch 链接PyTorch官网,可以任 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-02 16:05:36    阅读次数:1153
Kubernetes系列:Dashboard
Dashboard 作为Kube认得Web用户界面,用户可以通过Dashboard在Kubernetes集群中部署容器化的应用,对应用进行问题处理和管理,并对集群本身进行管理。通过Dashboard,用户可以查看集群中应用的运行情况,同时也能够基于Dashboard创建或修改部署、任务、服务等Kub ...
分类:Web程序   时间:2020-01-01 23:51:52    阅读次数:120
WPF自定义控件与样式(15)-终结篇 & 系列文章索引 & 源码共享
系列文章目录 WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont) WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton WPF自定义控件与样式(3)-TextBox & RichTextBox & PasswordBox样式、水印、Label标签、功能扩展 WPF自定义控件与样式(4) ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-29 16:31:30    阅读次数:118
k8s实践18:helm部署安装grafana配置测试
grafana部署配置测试grafana官网地址1.helm部署grafana部署很简单,见下[root@k8s-node1prometheus-grafana]#helminstallstable/grafana--generate-nameNAME:grafana-1577432108LASTDEPLOYED:FriDec2715:35:112019NAMESPACE:defaultSTATU
分类:其他好文   时间:2019-12-28 09:38:10    阅读次数:359
第三轮迭代工作记录
Part1 换装系统 1.使用skin_id 来记录当前皮肤的状态,使用cloth_id 来记录角色穿的球衣; 2.使用三个回调函数 NormalFootBall() FireFootBall() ColorFootBall() 来改变角色所控制的足球; 3.设计一个有限状态机,更新对应角色的装备情 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-21 11:55:20    阅读次数:81
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