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搜索关键字:directive    ( 806个结果
Angular之模版引用变量
A template reference variable is often a reference to a DOM element within a template. It can also be a reference to an Angular component or directive ...
分类:其他好文   时间:2018-04-24 15:36:08    阅读次数:385
第215天:Angular---指令
指令(Directive) AngularJS 有一套完整的、可扩展的、用来帮助 Web 应用开发的指令集 在 DOM 编译期间,和 HTML 关联着的指令会被检测到,并且被执行 在 AngularJS 中将前缀为 ng- 这种属性称之为指令,其作用就是为 DOM 元素调用方法、定义行为绑定数据等 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-08 22:34:15    阅读次数:214
vue2.0学习(二)-全局API
vue2.0学习(二) 全局API GitHub源码 https://github.com/sunnyguyan/VueDemo 1.Vue.directive自定义指令 一、什么是全局API? 全局API并不在构造器里,而是先声明全局变量或者直接在Vue上定义一些新功能,Vue内置了一些全局API ...
分类:Windows程序   时间:2018-04-08 18:16:43    阅读次数:274
JSP指令简介(转)
一、JSP指令简介 JSP指令(directive)是为JSP引擎而设计的,它们并不直接产生任何可见输出,而只是告诉引擎如何处理JSP页面中的其余部分。 在JSP 2.0规范中共定义了三个指令: page指令 Include指令 taglib指令 language属性 language 属性用来指定 ...
分类:Web程序   时间:2018-04-08 15:59:02    阅读次数:226
Assets/FollowDestination.cs(6,13): error CS0246: The type or namespace name `NavMeshAgent' could not be found. Are you missing `UnityEngine.AI' using directive?的解决方案
问题的出现与描述 在Unity中创建一个NPC,使它一直跟踪一个目标Destination,C#脚本代码如下,错误信息描述如下 解决方案 根据提示信息我知道原因是 “缺失的是引用UnityEngine.AI命名空间的指令 ”,所以我们要在FollowDestination.cs 中加上 using  ...
分类:编程语言   时间:2018-04-04 21:13:20    阅读次数:428
ng-book札记——内置指令
Angular提供了一些内置指令(directive),这些添加在HTML元素(element)上的特性(attribute)可以赋予更多的动态行为。 NgIf ngIf指令用于在某个条件下显示或者隐藏元素,该条件取决于传入指令的表达式的结果。 NgSwitch ngSwitch指令用于处理更复杂的 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-02 23:57:05    阅读次数:354
angular.js分页代码的实例
对于大多数web应用来说显示项目列表是一种很常见的任务。通常情况下,我们的数据会比较多,无法很好地显示在单个页面中。在这种情况下,我们需要把数据以页的方式来展示,同时带有转到上一页和下一页的功能。现在在学习angular,使用angularjs 分页,基于 directive 实现,样式使用的 bo... ...
分类:Web程序   时间:2018-04-01 01:03:28    阅读次数:243
php-fpm配置
``` ; Start a new pool named 'www'. ; the variable $pool can we used in any directive and will be replaced by the ; pool name ('www' here) [www] ; Per... ...
分类:Web程序   时间:2018-03-24 13:33:20    阅读次数:310
vue全局API
一、Vue.directive 自定义指令一、什么是全局API?全局API并不在构造器里,而是先声明全局变量或者直接在Vue上定义一些新功能,Vue内置了一些全局API,比如要学习的指令Vue.directive。说的简单些就是,在构造器外部用Vue提供给API函数来定义新的功能。二、Vue.directive自定义指令我们在第一季就学习了内部指令,我们也可以定义一些属于自己的指令,比如要定义一个
分类:Windows程序   时间:2018-03-17 12:10:12    阅读次数:397
单 GPU 程序 转 多 GPU 程序
1. 将所有的 CFU directive 改写成cuda kernel 2. 将所有的符号(包括边界条件的指示符号等) 全部换成 多GPU 符号 做完这一步需要检查一下程序是否正确 3. 将所有的GPU上的变量申请全部换成多GPU的变量符号 4. 将中部边界条件添加上。 完成。 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-16 18:37:13    阅读次数:195
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