1功能简介 在数据的查看等时候会用到元素的选择, 目前PIE SDK支持元素的选择和去取消选择功能,下面对这两种功能如何使用进行介绍。 2功能实现说明 2.1元素的选择 2.1.1 实现思路及原理说明 第一步 设置文本的Geometry信息 第二步 设置文本的符号 第一步 设置文本的Geometry ...
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2018-12-25 11:33:34
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1功能简介 在数据的处理中会出现根据需求进行元素的位置和显示样式的修改,使元素的形状,空间位置得到改变,下面将介绍基于PIE SDK的元素位置和显示样式的修改。 2功能实现说明 2.1.1 实现思路及原理说明 第一步 设置元素Geometry的信息 第二步 获取元素的ID和设置修改后的元素Geome ...
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2018-12-25 11:24:29
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shader 试运行在可编程gpu内的小程序 使用shader开始要使用两个着色器 从vertex到fragment vertex 输入的是顶点信息,在中间传递最后在fragment输出color 在新的version中,也可以使用两者中间的 geometry shader. The geometr ...
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移动开发 时间:
2018-12-24 10:24:35
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题意 "PDF" 分析 三角形的外接圆 维基百科上给出了计算公式,可以解方程推。 三角形的内切圆 维基百科上也给出了现成的公式,照样是可以推的。 后三个操作 都可以转化为直线、圆之间的交点问题。 时间复杂度$O(T)$ 精度问题 对于第四个操作,如果不改现有的代码,精度必须调整至$10^{ 6}$。 ...
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2018-12-19 15:46:52
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I. 范数(Norm) 定义: 向量空间$V$上的范数(norm)是如下函数: $$ \begin{align} ||·||:V→R, \\ x→||x|| \end{align} $$ 该函数会赋予每个向量$x$自身的长度$||x||∈R$,并且对于$\lambda∈R,\,\,x,y∈V$满足如 ...
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2018-12-18 02:26:29
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本教程整理了VectorDraw 最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,希望对大家有一定的帮助! ...
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2018-12-10 14:03:40
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Hw8 1 import javafx.application.Application; 2 import javafx.geometry.Insets; 3 import javafx.geometry.Pos; 4 import javafx.scene.Scene; 5 import java ...
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编程语言 时间:
2018-12-07 14:47:13
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原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Geometry-and-Appearances/几何体和外观效果(GeometryandAppearances)这篇教程会教大家学习PrimitiveAPI中支持的几何体和外观效果。这篇教程并不是面向Cesium的普通用户,主要讨论Cesium的高级知识,包括自定义三角网(mesh),形状(shape),体(volume)以
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2018-12-06 20:26:06
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原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Geometry-and-Appearances/几何体和外观效果(GeometryandAppearances)这篇教程会教大家学习PrimitiveAPI中支持的几何体和外观效果。这篇教程并不是面向Cesium的普通用户,主要讨论Cesium的高级知识,包括自定义三角网(mesh),形状(shape),体(volume)以
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2018-12-06 20:23:45
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1.接口返回圆心坐标和半径,直接通过new Circle(center,radius)添加圆形feature变小问题。 解决办法: new Feature()的geometry参数不能直接赋值new Circel()得到的geometry, 要通过‘ol/geom/Polygon.js’中的from ...
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2018-12-05 20:46:13
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