人机交互方式: 图形化界面(Graphical User Interface : GUI) 命令行方式(Command Line Interface : CLI) ...
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2017-08-31 16:20:05
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1、图形显示 图素法 像素法 图素法 矢量图:以图形对象为基本元素组成的图形,如矩形、 圆形 像素法 标量图:以像素点为基本单位形成图形 2、图形用户界面:Graphical User Interface,GUI Tkinter Python 标准GUI Graphics 基于Tkinter扩展图形 ...
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2017-08-24 00:13:48
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1.首先需要有GUI图形界面,没有进安装 yum groupinstall "GNOME Desktop" "Graphical Administration Tools" 2.设置系统启动默认是按照图形模式还是命令行模式加载 systemctl set-default multi-user.tar ...
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2017-08-19 00:46:29
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由于工作需要, 开始研究ShaderLab. 大约攒了一些资料. [书籍部分] Unity Shader入门精要 (冯乐乐) untiy 3D ShaderLab开发实战详解 (郭浩瑜) Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook(2nd Edition) Unit ...
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2017-08-18 12:41:51
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首先引入JQ和HoverDir库 ,JQuer.HoverDir的下载地址: http://www.htmleaf.com/jQuery/Image-Effects/20141106396.html HTML部分: <ul id="da-thumbs" class="da-thumbs"> <li> ...
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2017-08-17 12:38:00
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開始学习第4章 - 着色器的反射看完了1、2节,来记录一下。反射主要是利用了 Cubemap 立方体贴图。认识Cubemap立方体贴图。就如同名字所说。在一个立方体上有6张图。就这样觉得吧。假想一下 ,在一个艳丽的房间里。有一个表面是镜子的圆球。那这个圆球表面就反射了房间里面的全部东西。就是一个大号 ...
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2017-08-16 14:07:06
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本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展。这里是本书全部的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也能够从官网下载)。 切割线 写在前面从这篇開始是一个全新的章节:透明效果(Transparency) ...
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2017-08-13 15:23:33
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GUI全程Graphical User Interfaces,意为图形用户界面。又称图形用户接口,GUI指的就是采用图形方式显示的计算机操作用户界面,打个比方,我们点击QQ图标,就会弹出一个QQ登录界面的对话框。这个QQ图标就可以被称作图形化的界面。 实现GUI编程的必不可少的三个条件是组件、事件、 ...
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2017-08-12 18:11:27
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GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动。在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机。GUI直观的将计算机的功能呈现给用户,降低了用户使用计算机的门槛。苹果和微软是GUI方面的先驱(虽然他们都一定程度上抄袭了Xer ...
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2017-08-11 11:03:31
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Effects:效果/特效。 Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统: 添加组件之后的效果: 其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。 由于shurik ...
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2017-08-09 10:11:56
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