Overload List Name Description DrawRectangle(Pen,?Int32,?Int32,?Int32,?Int32) Draws a rectangle specified by a coordinate pair, a width, and a height. ...
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2018-01-21 11:00:41
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重载列表 名称 说明 DrawEllipse(Pen,?Int32,?Int32,?Int32,?Int32) 绘制一个由边框定义的椭圆,该边框由矩形的左上角坐标 pen Type: System.Drawing.Pen Pen,它确定曲线的颜色、宽度和样式。 x Type: System.Int3 ...
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2018-01-21 11:00:34
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/// /// 等比例缩放生成缩略图 /// /// 源图路径(物理路径) /// 缩略图宽度 /// 缩略图高度(依缩略图宽度等比例计算所得) public void MakeThumbnail(String originalImagePath, Int32 width, Int32 height ...
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2018-01-17 00:36:29
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数据库 C#程序 int int32 text string bigint int64 binary System.Byte[] bit Boolean char string datetime System.DateTime decimal System.Decimal float System. ...
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2017-12-25 20:59:23
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原子操作函数 分为下面系列函数,其中Xxx可以是Int32/Int64/Uint32/Uint64/Uintptr/Pointer其中一种。 1.SwapXxx系列:交换新旧值; 2.CompareAndSwapXxx系列:比较并交换; 3.AddXxx系列:加减; 4.LoadXxx系列:读取; ...
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2017-12-22 15:58:27
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#include #include // 声明全局flag DEFINE_bool(my_bool, false, "bool flag"); DEFINE_int32(my_int32, 1, "int32 flag"); DEFINE_int64(my_int64, 2, "int64 flag... ...
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2017-12-22 14:57:11
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问题: Unity 报错: transform.position assign attempt for 'SceneCamera' is not valid. Input position is { NaN, NaN, NaN }. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEve ...
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2017-12-21 19:38:27
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C 中的基元类型、值类型和引用类型 1. 基元类型( Primitive Type ) 编译器直接支持的类型称为基元类型。基元类型可以直接映射到 FCL 中存在的类型。例如, 中的 int 就是基元类型,其对应着 FCL 中的 System.Int32 ,上面的代码你完全可以写作 ,编译器将生成完全 ...
一、公共功能码定义 二、能读取的数据类型 1.bit类型,比如01功能码,读到的就是位的状态,是ON 还是OFF,也就是对应着0或1。 2.byte类型,比如03功能码。 3.short类型,比如03功能码。 4.int32类型。也还是比如03功能码。 三、整数型和小数型的转换等 1.Modbus协 ...
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2017-11-27 23:50:07
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使用tf.contrib.learn.DNNClassifier分类器进行分类时,报出如上异常。 解决方法是:尽量使用numpy中的默认类型,如np.int,np.float等,而不要使用np.int32,np.float32. ...
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2017-11-27 21:45:02
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