1 import random 2 def random_color(is_light = True): 3 return (random.randint(0 ,127) + int(is_light) * 128,random.randint(0,127) + int(is_light) * 12... ...
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2018-12-06 20:50:59
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本文通过一个简单实例,主要介绍了如何使用树莓派快速接入阿里云iot platform,并实现了一个简易的监控人员出入并拍照上送钉钉群的场景
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2018-11-29 18:00:12
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针对react版本^16.6.0有多种解决方案 方案一:package.json中加上proxy代理配置 在packge.json加入 然后你页面中的请求fetch('/api/userdata/')就会转发到proxy中的地址 也就是真实的请求是http://0.0.2.89:7300/api/u ...
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2018-11-28 22:24:14
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承接上一篇博客。该论文思路清晰,实验充分,这里大致写一些比较不错的idea。从标题就能看出本文的主要贡献:轻量、鲁棒。利用一个轻量CNN从大规模数据且含大量噪声中来学习一个深度面部表征。 直接谈谈贡献: 本文介绍MFM操作,一种特殊的maxout来学习少参数网络。相比于ReLU从数据中学来阈值,MF ...
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2018-11-24 11:36:34
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显示器介绍 单片机系统中常用的显示器有: LED(Light Emitting Diode):发光二极管显示器 LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器 TFT 液晶显示器等。 LED显示器有两种显示结构: 段显示(7段、米字型等) 点阵显示(5×8、8×8点阵等) LED数 ...
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2018-11-05 11:14:37
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Description In country Light Tower, a presidential election is going on. There are two candidates, Mr. X1 and Mr. X2, and both of them are not like go ...
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2018-11-03 11:16:50
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Light Probes 光照探针 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI systems. In order for dynamic objects such as interac ...
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2018-11-02 12:58:07
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模型的Lighting下方会报一个mesh used by the renderer doesn't have normals.normals are needed for light的警告 更改模型属性中normals的none改为import 完美解决 ...
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2018-11-02 11:15:27
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Lighting overview照明概述 In order to calculate the shading of a 3D object, Unity needs to know the intensity, direction and color of the light that falls... ...
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2018-11-01 16:59:45
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General Settings Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Lig ...
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2018-10-31 20:12:02
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