安装Homebrew(已安装跳过) raw.githubusercontent.com域名被污染,如果报错,host文件添加 199.232.68.133 raw.githubusercontent.com 安装安卓工具 brew cask install android-platform-tool ...
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移动开发 时间:
2020-06-11 18:14:03
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1. vue add style-resources-loader 2. const path = require("path");//这一段需要自行添加 module.exports = { pluginOptions: { 'style-resources-loader': { preProce ...
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2020-06-08 23:25:26
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63
在使用scss是可能会添加loader,例如 { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'], } 然而当使用vue-cli脚手架创建项目时,可能出现如下错误: Invalid CSS after "...l ...
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Web程序 时间:
2020-06-07 13:14:01
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vue-canvas-effect canvas动画合集Vue组件 <p align="center"> [? online demo](https://chenxuan0000.github.io/vue-canvas-effect/index.html) </p> 内容 浏览器兼容 安装 使用 ...
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2020-06-07 13:10:30
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0.有哪些常见的Loader?你用过哪些Loader? (我开始熟悉的报起了菜名) raw-loader:加载文件原始内容(utf-8) file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件 (处理图片和字体) url-loader:与 file-loader ...
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Web程序 时间:
2020-06-06 18:47:57
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前言 资源管理是内存优化的一部分,对于大型游戏,资源管理不明确,很容易出现内存不足而闪退的情况。 说到资源也就涉及到了资源划分,这部分内容可以看另一篇文章《游戏开发之目录划分》。 #资源管理器需要考虑的情况 加载完成的回调 加载失败后的尝试 多个相同请求的处理。 未加载成功之前已经删除。 资源的使用 ...
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2020-06-05 23:06:47
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js 兼容性处理:babel-loader @babel / core index.js 中,使用了箭头函数的语法,打包编译后同样也是箭头函数,这在 chrome中没有任何问题,正常输出7,但在 IE 中打开,会有语法错误, IE浏览器并不支持箭头函数语法,所以需要 用 babel 做兼容性处理,w ...
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Web程序 时间:
2020-06-05 15:07:20
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js 语法检查:eslint-loader eslint 只检查自己写的源代码,第三方的库不用检查 设置检查规则: package.json 中 eslintConfig 设置: browser:true 浏览器全局变量 airhub 代码规范:https://github.com/airbnb/j ...
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Web程序 时间:
2020-06-05 12:48:19
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在 这里 display:flex 需要兼容性处理,webpack 编译打包时,需要使用 postcss-loader 这个loader 和 postcss-preset-env 这个插件,它帮postcss找到package.json中browserslist里面的配置,通过配置加载指定的css兼 ...
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Web程序 时间:
2020-06-05 10:21:41
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做移动端时,适配 是必须的。使用rem单位,可在不同屏幕上完美显示相同的布局。px2rem 插件方便的将px单位转为了rem。 1. 自己手动构建vue webpck配置 我们在开发过程中,我们在css文件中,直接按设计稿,直接以px像素为单位,然后在真正的应用中,我们想让px自动转制为rem单位, ...
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Web程序 时间:
2020-06-04 19:21:17
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