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搜索关键字:nsstring    ( 4622个结果
iOS 简单socket连接
- (void)CreateSocket{ NSString *host = [self.realStreamDict objectForKey:@"StreamSeverIP"]; NSString * StreamServerPort = [self.realStreamDict objectF ...
分类:移动开发   时间:2017-10-17 12:19:08    阅读次数:160
Plist读取写入
1 //读取plist文件的数据 2 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"province" ofType:@"plist"]; 3 NSMutableDictionary *data = [[NSMutabl... ...
分类:其他好文   时间:2017-10-16 21:39:51    阅读次数:185
如何搭建iOS项目基本框架
今天我们来谈谈如何搭建框架,框架需要做一些什么。 第一步:找到我们的目标我们的目标是让其他开发人员拿到手后即可写页面,不再需要考虑其他的问题。 第二步:我们需要做哪些东西各位跟着我一步一步来进行。 假定我们即将要写的项目是一个tabbar+navgation的项目结构。 1. 新建工程 1.1 删除 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-16 14:50:29    阅读次数:264
动态方法解析的例子
#import <Foundation/Foundation.h>@interface SFAutoDictionary : NSObject@property (nonatomic, strong)NSString *string;@property (nonatomic, strong)NSNu ...
分类:其他好文   时间:2017-10-13 22:35:14    阅读次数:173
IOS 只能输入子母和数字的键盘
键盘类型: textFiled.keyboardType = UIKeyboardTypeASCIICapable;//这个就够用了,支付宝用这个的 先定义几个宏: #define NUM @"0123456789"#define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ...
分类:移动开发   时间:2017-10-12 21:51:09    阅读次数:210
iOS开发-UITextView文字排版
UITextView文本排版 1.配置NSMutableParagraphStyle NSMutableParagraphStyle *MParaStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init]; MParaStyle.alignment = NSText ...
分类:移动开发   时间:2017-10-11 19:07:32    阅读次数:1200
iOS:UITableView相关
UITableView用得较多,遇到的情况也较多,单独记录一篇。 0、 cell的选中效果是cell的属性,可以有的有,无的无。 cell的下划线是Table的属性,全部有,或全部无。 1、cell下划线左边顶住屏幕左边。 后续补充:也可以隐藏掉下划线,自定义LineView,要多宽就多宽,且可以实 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-10 16:42:39    阅读次数:290
UIAlertController基本使用与内存泄露分析!!!
最近开发过程中,发现内存会无故增加,在做内存优化的过程中,无意间发现了内存泄露的情况,那就是从iOS8.0 苹果开始推荐我们使用的UIAlertController!!! 看到这你是不是会嘲笑我第一次使用UIAlertController,居然还会出现内存泄露?我想说你 too young, too ...
分类:其他好文   时间:2017-10-09 15:25:02    阅读次数:301
Instruments(性能调优 12.3)
Instruments Instruments是Xcode套件中没有被充分利用的一个工具。很多iOS开发者从没用过Instruments,或者只是用Leaks工具检测循环引用。实际上有很多Instruments工具,包括为动画性能调优的东西。 你可以通过在菜单中选择Profile选项来打开Instr ...
分类:其他好文   时间:2017-10-05 22:00:47    阅读次数:262
CAMediaTiming`协议(9.1 图层时间)
#CAMediaTiming`协议 CAMediaTiming协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和CAAnimation都实现了这个协议,所以时间可以被任意基于一个图层或者一段动画的类控制。 持续和重复 我们在第八章“显式动画”中简单提到过duration(CAMed ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:54:13    阅读次数:292
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