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搜索关键字:position    ( 9475个结果
css
1.background-position 属性设置背景图像的起始位置。 2.background-size 规定背景图像的尺寸: 3.linear-gradient() 函数用于创建一个线性渐变的 "图像"。 4.Transform 属性应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放, ...
分类:Web程序   时间:2020-07-21 21:28:08    阅读次数:111
堆叠上下文z-index
给元素设置position为absolute或者z-index不为auto,或者opacity小于1,会创建一个堆叠上下文,它的后代元素,都会根据它父堆叠上下文,进行排序,不会针对其他的堆叠上下文排序。 页面结构 <div class="a"></div> <div class="b"> <div ...
分类:其他好文   时间:2020-07-20 10:51:37    阅读次数:64
leetcode刷题总结851-900
851. 喧闹和富有 描述: 思路:深度优先(带记忆)。 这个题有点秒。。 853. 车队 描述: 思路: 我们首先对这些车辆按照它们的起始位置降序排序,并且用 (target - position) / speed 计算出每辆车在不受其余车的影响时,行驶到终点需要的时间。对于相邻的两辆车 S 和 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-19 23:17:22    阅读次数:92
jquery DOM 操作
1:jquery的对DOM节点的基本操作 1)获取和设置HTML $('#id').html(); //()中没有值时为获取,有值时为设置 2)获取和设置文本(text) $('.class').text(); //()中没有值时为获取,有值时为设置 3)获取和设置value值 $('input[n ...
分类:Web程序   时间:2020-07-19 11:22:07    阅读次数:91
搜索插入位置
此博客链接: https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/13337999.html 搜索插入位置 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/search-insert-position/submissions/ 给定一个排序数组和 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-19 00:56:40    阅读次数:101
前端弹框编写
<head> <style> .adModal{ position:fixed; background: black; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 998; opacity: 0.4; } .tdModal{ position:fix ...
分类:其他好文   时间:2020-07-18 19:50:38    阅读次数:67
css文字渐变色_css文字颜色渐变的3种实现
在web前端开发过程中,UI设计师经常会设计一些带渐变文字的设计图,在以前我们只能用png的图片来代替文字,今天可以实现使用纯css实现渐变文字了。下面就介绍3中实现方式供大家参考! 基础样式: .gradient-text{text-align: left;text-indent:30px;lin ...
分类:Web程序   时间:2020-07-18 11:27:54    阅读次数:77
GTID主从复制
主从复制和GITD复制区别 1.在主从复制环境中,主库发生过的事务,在全局都是由唯一GTID记录的,更方便Failover 2.额外功能参数(3个) 3.change master to 的时候不再需要binlog 文件名和position号,MASTER_AUTO_POSITION=1; 4.在复 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-17 14:07:42    阅读次数:61
JS基础类型
字符串方法: length:返回字符串的长度 var txt = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; var sln = txt.length; indexOf():返回字符串中指定文本首次出现的索引位置; var str = "The full name of China ...
分类:Web程序   时间:2020-07-17 13:43:21    阅读次数:93
Unity 记录 Unity Shader 碰到的一个奇怪bug记录。
v2f vert(a2v v){ //return UnityObjectToClipPos(v); v2f f; f.position = UnityObjectToClipPos(v.vertex); //return UnityObjectToClipPos(v.vertex); //f.te ...
分类:编程语言   时间:2020-07-16 21:55:36    阅读次数:72
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