Profiling(性能调试)是我一直很感兴趣的一个话题,之前给大家介绍过Datadog这个工具,今天我们来看看Python语言中有哪些方法来做Profiling。 Poorman's Profiler 最基础的就是使用time.time()来计时,这个方法简单有效,也许所有写过Python代码的人 ...
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编程语言 时间:
2016-12-07 22:41:31
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245
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇《Diagnosing performance problems using the Profiler window》的简单翻译。 简介 如果游戏运行缓慢,卡顿,我们知道游戏存在性能问题。在我们尝试解决问题前,需要先知道引起问题的原因。不同问题需要不同的... ...
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编程语言 时间:
2016-12-06 02:52:01
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795
首先如果遇到应用卡顿或者因为内存占用过多时一般使用Instruments里的来进行检测。但对于复杂情况可能就需要用到子线程监控主线程的方式来了,下面我对这些方法做些介绍: Time Profiler 可以查看多个线程里那些方法费时过多的方法。先将右侧Hide System Libraries打上勾, ...
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移动开发 时间:
2016-12-02 22:01:10
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318
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇《The Profiler window》的简单翻译。 简介 性能分析工具可以给我们提供游戏性能表现的详细信息。如果我们的游戏存在性能问题,如低帧率或者高内存占用,性能分析工具可以帮助我们发现问题的起因,并协助我们解决问题。 Profiler工具是Uni ...
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编程语言 时间:
2016-11-30 04:07:20
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首先 我们的目的是做一个拦截器 能够对http请求做profiler,能够记录本次的调用情况,这里说下如何从http请求中获取到出参的问题。 方案一:参照http://blog.csdn.net/wuhenzhangxing/article/details/53079458 该方案中,使用了Http ...
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Web程序 时间:
2016-11-30 02:06:06
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定位程序性能瓶颈 对代码优化的前提是需要了解性能瓶颈在什么地方,程序运行的主要时间是消耗在哪里,对于比较复杂的代码可以借助一些工具来定位,python 内置了丰富的性能分析工具,如 profile,cProfile 与 hotshot 等。其中 Profiler 是 python 自带的一组程序,能 ...
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编程语言 时间:
2016-11-24 06:33:11
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VS使用Git时,如何忽略不想上传的文件 在.net开发中,有很多文件是不希望上传,加入协助开发中,例如生成在的bin/Debug, bin/Release文件等。 在代码目录下建立.gitignore文件: .gitignore (用记事本另存可以保存这个名字),配置上要忽略的文件或者文件夹,然后 ...
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其他好文 时间:
2016-11-23 23:11:54
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1.概述 Java内存运行时区域的各个部分里: 其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3各区域随线程而生,随线程而灭。栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作。每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构定下来是就已知了,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,不需过多考虑。 而堆 ...
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编程语言 时间:
2016-11-16 01:59:27
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因为我的词频统计程序是拿Python语言编写的,所以在网上查找了适用于Python语音的效能测试工具。 1.介绍性能分析器 profiler是一个程序,用来描述运行时的程序性能,并且从不同方面提供统计数据加以表述。Python中含有3个模块提供这样的功能,分别是cProfile, profile和p ...
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其他好文 时间:
2016-11-15 16:45:52
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230
通过昨天对EF贪婪加载和延迟加载的学习,不难发现,延迟加载还是很好用的,但是问题也就来了,有的时候我们只需要加载一个实体,不需要和他相关的外部实体,这时候我们来看看EF延迟加载时怎么作用的吧 打开profiler 在Main函数入口处写一个查询,在Console.Read();处打一个断点 在pro ...
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其他好文 时间:
2016-09-30 18:05:36
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130