由于《深入理解Android 卷一》和《深入理解Android卷二》不再出版。而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容。第8章 深入理解Surface系统本章主要内容· 具体分析一个Activity的显示过程。· 具体分析Surface。· 具体 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-06 10:53:12
阅读次数:
274
Our knowledge of the oceans a hundred years ago was confined to the two-dimensional shape of the sea surface and the hazards of navigation presented b ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-04 01:09:29
阅读次数:
143
注意在修改后台地址过程中对于web.config里的umbracoPath 如果你改成了~/admin,surface controller的路由就变成了 /admin/surface/{controllername}/{action}/{id} 估计全中国就我一人儿知道,哈哈。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-03 14:01:05
阅读次数:
124
The QRE1113 is a small IR reflectance sensor. This sensor is often used in line following robots because, if it can sense if a surface is white or bla ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-01 20:48:08
阅读次数:
137
如题 搞了好久,一直报错: Shader error in 'custom_outline_effect': Parse error: syntax error, unexpected TOK_PASS, expecting TOK_SETTEXTURE or '}' at line 69 只要是把 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-30 11:26:03
阅读次数:
1083
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049写在前面一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是刚開始学习的人为之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity 3.0的时 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-23 22:38:15
阅读次数:
1060
1. EGL OpenGL ES命令须要一个rendering context和一个drawing surface。 Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态。 Drawing Surface: 是原语(primitive)绘图的Surface。它指定了渲染的buffe ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-02 12:19:40
阅读次数:
251
近期在研究Android的surface系统,写了个小demo,编译的时候。一直报错,说是缺少.o文件,可是看代码一直没问题。后来发现原来是在window下编写的,然后在linux编译的时候,后缀多了^M。所以导致编译只是。 事实上提示类似的错误。肯定是代码那块地方出现了类似的错误。不知道的,查起来 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-07-01 21:44:23
阅读次数:
436
?? Datazen是被微软收购的移动端全平台的数据展现解决方式。此篇主要介绍怎样创建和公布图表。 如前面介绍,Datazen图表的创建和公布是通过Publisher的应用,它是Windows 8应用商店下的一个免费应用。也就是说,想要创建和公布图表。你须要有一台Win8的电脑,或者一个Surfac ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-18 15:07:45
阅读次数:
159