我,作为软件工程大三的学生,在过去的三年里,从什么都好奇到安于现状。从一张白纸到现在的胡乱涂鸦,多麽希望自己能够找那一抹独属于自己的色彩,为自己增添自信与勇气。每一次遇到新的软件技术或语言,我的第一反应总是从新喜,到淡定,到理所当然还是那么难! 从跨入学校的那一刻,我们就在把软件工程分崩离析,在我们
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2016-03-02 00:10:21
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CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: Objective-C 1 2 3 4 5 l
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2016-03-01 12:58:43
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1 // 2 // PaintView.m 3 // IOS_0224_涂鸦 4 // 5 // Created by ma c on 16/2/24. 6 // Copyright © 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "Paint
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2016-02-24 17:19:19
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使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建。我们使用直
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2016-02-24 13:58:45
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func animation1(layerParam: CAShapeLayer){ let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeStart") animation.fromValue = 0 animation.toValue = 1 anim
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2016-02-23 18:28:28
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使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p
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2016-02-21 21:16:49
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http://www.cocoachina.com/cms/wap.php?plg_nld=1&plg_auth=1&plg_nld=1&plg_dev=1&plg_uin=1&plg_usr=1&plg_vkey=1&plg_nld=1&action=article&id=15251&plg_au
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2016-02-19 12:22:33
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Android中实现手势画图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些差别的。简介下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面。速度较慢。 SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图
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2016-02-16 20:27:13
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2016-02-14 22:12:59
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链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378328.html 一、概述 这次要做一个简单的涂鸦板应用,以前在Qt上实现过,突然想到要把它在Android上实现,呵呵,既简单又有趣。 二、实现 新建工程MyWall,修改/res/
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2016-02-03 10:36:54
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