WPF利用通过父控件属性来获得绑定数据源RelativeSource有时候我们不确定作为数据源的对象叫什么名字,但知道作为绑定源与UI布局有相对的关系,如下是一段XAML代码,说明多层布局控件中放置一个文本控件,来显示父级控件的名称。1、XAMLHtml代码2、后台代码Csharp代码Relativ...
New UI-布局之AbsoluteLayout(绝对布局)详解
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本节引言:
前面已经介绍了,Android中的五大布局,在本节中会讲解第六个布局AbsoluteLayout(绝对布局),
之所以把这个放到最后,是因为绝对布局,我们基本上都是不会使用的,当然你也可以直接跳过这一
篇博文,不过作为一个喜欢增长姿势的程序员,我们还是可以了解这个AbsoluteLayout布局的,
相信大部分学过Java的都知道,我们在Java swing(...
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2015-01-20 15:52:56
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New UI-布局之GridLayout(网格布局)详解
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本节引言:
今天要介绍的布局是Android 4.0以后引入的一个新的布局,和前面所学的TableLayout(表格布局)
有点类似,不过他有很多前者没有的东西,也更加好用,
1)可以自己设置布局中组件的排列方式
2)可以自定义网格布局有多少行,多少列
3)可以直接设置组件位于某行某列
4)可以设置组件横跨几行或者几列
另外,除了上述内容外,本节还会给大家使用gridLayout...
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2015-01-19 15:49:07
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New UI-布局之FrameLayout(帧布局)详解
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本节引言:
FrameLayout(帧布局)可以说是六大布局中最为简单的一个布局,这个布局直接在屏幕上开辟出
一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式
却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多;帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件
的大小一样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件!后续添加的控件会覆盖前一个...
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2015-01-17 13:57:04
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使用cocos2d-x开发2d游戏确实方便,但是对于一般的小游戏,经常需要的工作是UI布局设计和调整,代码改来改去,真不方便。做游戏开发早晚要有自己的UI模块。不妨称之为cocos2d-layout。cocos2d-layout相当于舞台的布景。布景师根据导演的要求(xml)来生成舞台。布景师在现实生活中当然是人来做,在程序里就是一段程序或代码库。这个没用通用的万能的库可以做这个事情,因为游戏的内容是差别很大的。因此一个好的游戏开发师的工具箱里肯定有这样一个瑞士军刀。敝人刚入门,就从最简单的代码开始。...
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2015-01-15 18:13:11
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3.3 样式(Style)和主题(Theme)的使用3.3.1样式(Style)的使用不管是应用开发还是游戏开发,我们开发出来的产品,大部分的时候还是要让更多的人来使用的。因此,除了功能上的完善之外,布局上的合理而美观也是我们需要考虑的问题。Style和Theme的设计就是提升用户体验的关键之一。Style和Theme都是为了改变样式,但是二者又略有区别:1)Style是针对窗体元素级别的,改变指...
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2015-01-15 10:58:03
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3.2.5表单布局(TableLayout)TableLayout,即表单布局,以行和列的形式管理控件。每行为一个TableRow对象,也可以为一个View对象。当为View对象时,该对象将横跨该行所有列。同样的,我们也以一个简单的例子来加以说明,看完例子之后相信大家对TableLayout的应用会有一个比较全面的了解。 android:layout_width="fill_p...
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2015-01-12 10:54:03
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New UI-布局之TableLayout(表格布局)详解
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本节引言:
前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout),
其实学完这两个基本就够用了,笔者在实际开发中用得比较多的也是这两个,当然作为一个好学的程序猿,
都是喜欢刨根问题的,所以虽说用得不多,但是还是有必要学习一下基本的用法的,说不定哪一天能用得上呢!
你说是吧,学多点东西没什么的,又不吃亏!好了,扯...
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2015-01-11 23:04:39
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第三章界面UI的基石—UI布局上一章我们一起学习了Android中的常用组件及一些UI编程的技术。在此基础上,我们就可以将这些组件有效的组织起来,构成一个美观、合理的界面。在本章,我们先来详细说明Android中UI的几种布局,通过这几种布局就能将组件有效的组合到一起。然后说明在Android开发中如何应用样式和主题,通过样式和主题,可以预定义一系列的属性值,使整个应用程序形成统一的显示风格。3....
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2015-01-08 09:38:49
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3.2 百花齐放—各种Layout布局3.2.1Layout布局的简单介绍一般的,一个Android视图中会有很多的控件。为了界面的合理、美观,我们需要让它们按照我们设计好的思路排列在界面上,那么,我们就需要容器来存放这些控件,并控制它们的位置排列,就像HTML中的div、table一样,Android布局也起到了同样的作用。Android布局有很多种,它们各有各的特点,分别应用在不同的场合,而且...
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2015-01-08 09:37:38
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