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搜索关键字:ui设计    ( 1304个结果
java课程设计——扫雷
一、团队课程设计博客链接: 二、个人负责模块或任务说明: 模块:文件操作 Minefield类实现 三、自己的代码提交记录截图 四、自己负责模块或任务详细说明 1.Minefield类实现 Minefield是我们主要的算法实现模块。在正式开始扫雷游戏时,看见的是如下界面:一格一格的蓝色格子表示可点 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-17 10:21:41    阅读次数:164
h5-webAPP页面返回上个页面同时刷新上个页面
很多时候在创建一个订单时需要添加备注,而添加备注这个功能在UI设计时往往是,点击跳转到另一个页面(B)去输入,返回的时候给带到创建订单的页面(A)。在APP中我们可以通过以下这种方式, A页面中: // 局部刷新 window.addEventListener('... ...
分类:移动开发   时间:2019-01-16 17:21:09    阅读次数:374
佰新网络科技有限公司广州分公司UI设计有哪些基本准则
UI设计准则关于ui的概念及相关知识点,以及ui与当下的人工智能AI的关系,相信有一定工作经验的设计师或互联网工作者都能知道一二。但再深入一点了解ui设计工作,就需要知道以下的ui设计基本准则了。ui设计绝对不是很多人口中所说的图标设计那么简单。1、用色要舒服App设计中经常会使用到卡片,卡片颜色的使用会直接影响到用户的视觉感受,因此需要确保用色对用户而言是舒适的,下图左侧案例卡片的饱和度和名都明
分类:其他好文   时间:2019-01-14 11:54:56    阅读次数:205
?零基础该如何学习UI设计
?零基础学习该如何学习UI设计,没有基础该怎么开始学习呢?UI设计可以说是入行门槛很低的职业了,而且随着互联网的快速发展,UI设计的市场前景也越来也好,更多的人看到了这个高薪的行业也开始心动了,想要在UI设计道路上有一个好的发展。那么怎么样开始UI设计的学习呢?学习UI设计,那么你得先规划好你的学习 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-08 19:21:37    阅读次数:161
微信7.0大改版之UI设计分析
微信7.0大改版之UI设计分析
分类:微信   时间:2019-01-07 11:20:40    阅读次数:542
编程发展史 html
超文本标记语言(第一版)——在1993年6月作为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准):HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时HTML 3.2——1996年1月14日,W3C推荐标准html 5HTML ...
分类:Web程序   时间:2018-12-31 15:54:07    阅读次数:238
浅析企业移动化诉求与开发者之间的矛盾
一个时代的进步与发展往往会衍生出新的问题,进而反复循环,使人类文明不断地迭代与升级。步入移动互联网时代,新技术、新产品的出现总能打破行业想象,同样也带来了很多无法调节且不断重复的问题,其中尤以企业移动化需求与技术实现间的矛盾最为突出。【开发者的负担】移动互联网发展速度之快变化之大往往令人瞠目结舌,这样的行业发展特点对开发者和企业而言各有利弊。屏幕碎片化是开发者最头痛的问题之一。据谷歌最新统计,全球
分类:移动开发   时间:2018-12-25 20:15:59    阅读次数:154
团队任务5:项目总结
3号团队-团队任务5:项目总结会 团队序号:3号团队 开发的软件名称:北软毕设管理系统 今日整理人:赵冰 学号:2016035107299 职务:产品经理 兼 UI设计师 团队项目的代码仓库地址:https://gitee.com/zhaobing99/NSIBishe/tree/dev(主仓库) ...
分类:其他好文   时间:2018-12-25 13:16:29    阅读次数:375
五号团队-团队任务5:项目总结会
我们是五号团队,我们要开发的项目是飞机大战游戏,我们组一共7个人。 项目经理:尹君笑 产品经理:周尧利 软件工程师:张宏伟,张执辉,杨生 软件测试师:田广扬 UI设计师:张芷维 整理人:尹君笑 学号:2016035107269 团队职务:项目经理 团队代码仓库地址: 张宏伟 https://gite ...
分类:其他好文   时间:2018-12-25 11:20:37    阅读次数:157
移动游戏ui设计(一)
游戏世界 游戏界面就是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面,操控界面和弹出界面上,通过合理的设计引导用户进行人机交互操作; 1, 游戏界面设计原则:交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户即可; 把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响; 引导界面的设计应言简意赅; 游戏设计师要懂得很多 ...
分类:移动开发   时间:2018-12-24 00:15:30    阅读次数:175
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