目前,部署的方式是:一个项目一台机器,使用3个tomcat部署的方式。以往,是本地(windows)开发、打包然后上传的Linux服务器上,不太方便,所以,使用SVN+Shell的方式自动化部署项目。主要思路:在Linux服务器上通过svn clone一份源码。当要新发布工程时,将本地的源码更新到svn,服务器上的源码也执行更新操作即可。先说明项目的部署文件夹:/xxx/tomcats/工程名。该文...
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2015-06-22 12:28:51
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一、安装Eclipse二、在eclipse上安装hadoop插件1、下载hadoop插件http://download.csdn.net/detail/tondayong1981/86805892、把插件放到eclipse/plugins目录下3、重启eclipse,配置Hadoopinstallationdirectory如果插件安装成功,打开Windows—Preferences后,在窗口左侧会有Ha..
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2015-06-18 01:55:55
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前言 上一篇介绍了HelloWorld程序,这次我们来介绍一个很重要的元素——精灵(Sprites)。精灵是什么? 精灵(Sprites)是任何游戏的一个核心元素。我们需要他们。在游戏中我们经常喜欢用它来自作和播放角色。它可以移动,旋转,缩放,执行动画,并接受其他转换。Cocos2dx的Spri.....
Cocos2d-x-2.2.4搭建windows环境
软件需求
Windows系统(windows7或之后的系统);
cocos2d-x-2.2.4压缩包;
python安装包(推荐使用2.7.3版本);
文本编辑工具(不推荐使用文本文档,使用NotePad++或UE等);
Visual Studio 2010或之后版本
开始环境搭建
安装Visual Studio(以下简称VS)...
最近突然发现精细调整应用程序行为的其实是环境变量。操作系统的整套机制(包括内核架构、内核权限等等)通常被设计得对用户透明,开发人员轻易也不会打开这个魔盒。鉴于这样的感觉,摘选了开发工具,重做了notebook的系统和应用。 1、为什么还是Windows? 我看上的是Windows的商业服务~由于工作中的确是存在图形测试,Bitlocker,加密证书和老资料复用等需求,用Mac的确不符合国...
自从2014.7.9加入**软研以来,一直都做windows UI方面的开发,主要语言为C++;时间很快就过去了,一直都没时间也许是没精力写一些记录,但越觉得写写文档的必要性了;那么果断的申请了博客,记录下以前的,今后的程序生涯的点点滴滴,一是鼓励自己不断沉淀技术,职业文化等等;再者以后也有一个可以...
如果你是一名开发者,建议你留意下微软今天推出的系列视频,名称是Win10开发者指南,总长6个小时,多达22章内容,介绍非常广泛。事实上,即使你是编程新手或仅有兴趣,也值得一看。开发者Jerry Nixon和Andy Wigley是主持人,展示了渊博的知识和轻松的风趣幽默。随着Windows10正式版越来越近,几乎可以肯定的是,其他平台的开发人员也会涌入。因此Win10开发者指南会让这些开发者尽快熟...
前文再续,上一章提出了问题,本章提出了三种解决方案:解决方案一:手动进行异步转换,核心思想:将binding做的事情放入CodeBehindFilterItemControl.XAML: Fil...
现在,简单介绍下windows应用程序的大概运行过程,让刚开始接触Windows开发或者MFC开发的同学有一个大致的了解。
1.创建一个窗口首先要注册一个窗口类,初始化wndclass中的各个域,设置窗口过程函数。2.调用RigisterClass来注册这个窗口类。3.创建窗口。CreateWindow4.显示窗口。ShowWindow5.刷新窗口。UpdateWindow5.消息循环。
这里主...
Binding之于MVVM来说的重要性无需多说,Binding之于DataTemplate来说的重要性也无需多说,Binding的重要性也无需多说,异步也不用多说了,今天就到此为止吧。。。 ------------------------------------------------...