(⊙v⊙)嗯,这天是第15周的周末的早晨八点。 为什么突然要写一篇这样柔软的文章来描述自己的大三生活呢? ->_-> 因为又到期末啦! 该总结一下自己的脑瓜里学会啥了? 噗,先说点acmer的事吧! 西安赛区小小的回忆,来一首《回忆》---白智英,嗯,优美的调调,西安赛区一战,...
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2014-12-14 10:37:57
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就记录下一些概念,以供备忘。 一生二,二生三,三生万物。类类相生,生生不息。 重写和重载的区别: 重载是指同一个类中相同名称但参数不同的方法。 重写是指继承关系中,在派生类中重写由基类继承来的方法,这时基类和派生类中就有...
C#多线程学习(一) 多线程的相关概念C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程C#多线程学习(三) 生产者和消费者C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)C#多线程学习(六) 互斥对象什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行...
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2014-10-30 14:47:38
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作者:钢钢来源:博客园发布时间: 2008-09-20 18:42阅读: 91973 次推荐: 39原文链接[收藏]摘要:关于线程的相关概念系列文章导航:C#多线程学习(一) 多线程的相关概念C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程C#多线程学习(三) 生产者和消费者C#多线程学习(四) 多线程的自动...
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编程语言 时间:
2014-10-29 18:47:33
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UNIX的传统倾向于将一个任务交给一个进程全权受理,但是一个任务内部也不仅仅是一个执行绪,比如一个公司的所有成员,大家都在做同一件事,每个人却只
负责一部分,粒度减小之后,所有的事情便可以同时进行,不管怎样,大家还都共享着所有的资源。因此就出现了线程。线程其实就..
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2014-10-18 11:16:46
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前言 由于工作中需要,系统中需要记录不同时间发生的事件,为了提升用户体验,决定用时光轴来实现。[据说这个东西挺火的,QQ空间和FB都在用...]这个时光轴是在 三生石上这位博主的时光轴基础上修改的,可以称之为增强版吧!兼容性 Firefox、chrome、360急速、360安全浏览器、IE8,其.....
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2014-10-10 17:57:04
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时间总是过的很快
一、计算机
二、英语
三、生活...
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2014-09-16 19:03:41
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帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟产生出一种无以名之的悲痛感啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫地把楼主的这个帖子收藏...
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2014-08-21 17:04:04
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